Assassin's Creed Valhalla: مقارنة بين إصداري PS5 وXbox Series X، تبرز وحدة تحكم واحدة

بعد الإصدار على وحدات التحكم الحالية،قاتل العقيدة فالهالاتمكنت من الاستفادة من التواجد على PlayStation 5 وXbox Series S/X، وهي وحدات تحكم الجيل التالي من Sony وMicrosoft. عنوان متوقع للغاية وهو ليس سوى أفضل إطلاق لملحمة Ubisoft.وبينما تم إصدار جميع إصدارات اللعبة، تمكن التقنيون في Digital Foundry أخيرًا من مقارنتها.

ميزة طفيفة لأحد المصنعين

من خلال مقطع فيديو مدته حوالي عشرين دقيقة يمكن العثور عليه أعلاه مباشرةً، حيث قارنت فرق Digital Foundry، من حيث الطول والعرض والعرض، إصدارات الجيل التالي منقاتل العقيدة فالهالا.ولإنقاذك من الاضطرار إلى مشاهدة الفيديو بالكامل، نقدم لك ملخصًا واسعًا. يكفي لمساعدتك في الاختيار إذا كنت مترددًا بين الإصدارات المختلفة للعبة.

الاختلافات:

"تختفي الاختلافات في مرئيات اللعبة تمامًا بمجرد اللعب على PlayStation 5 وXbox Series، ولا شيء يفرقها من حيث العرض: مستوى تفاصيل الانتقالات في جودة الشخصيات والمناظر الطبيعية والتضاريس والأشجار متطابقة، في حين أن تقديم الظلال متشابه إلى حد كبير على الإطلاق اكتملت السيناريوهات ولم يكن هناك أي تغيير في نظام النهار/الليل هذا الذي يضبط الإضاءة وفقًا لموقع الشمس في السماء."

لا يزال بإمكان جهاز PS5 الاستفادة من أداء إضافي بنسبة 15% في أسوأ الحالات:

"على غرار سلسلتنا الأولى حول الاختلافات بين Series X وPS5، ألقينا نظرة على تكافؤ الميزات ولكن مرة أخرى، يكمن الاختلاف في الأداء مع AC Valhalla، هناك وضع لعب واحد فقط ويظل الهدف 60 إطارًا في الثانية هناك مشاكل في كلا الجهازين، ويظل جهاز Xbox Series X هو الأسوأ من حيث توفير السياق، ويظل تصوير Valhalla في 60 إطارًا في الثانية ولكن المحرك تحت حمل ثقيل ولا يمكنه عرض إطار جديد ضمن هدف 16.7 مللي ثانية، وسيقدم هذا إطارًا جديدًا عندما يكون متاحًا وجاهزًا، عند تحديث شاشتك، وهي مشكلة تسبب تمزق الشاشة في كلا النظامين مشاكل في هذا، خاصة أثناء المشاهد السينمائية، وأحيانًا أثناء اللعب، ومع ذلك، فإن PlayStation 5 يقترب من 60 إطارًا في الثانية في معظم الأوقات، بينما في Xbox Series لحظات معينة. في الواقع، في أسوأ اللحظات، لاحظنا أن جهاز PS5 قدم أداءً أكثر بنسبة 15% مقارنة بنظيره مايكروسوفت في سيناريوهات مماثلة.

لعبة تم تطويرها أثناء الوباء وللجيل الحالي والجيل التالي والبث المباشر:

"من الواضح أنه من الجدير أن نتذكر أنه يجب علينا التحلي بالصبر مع منشئي الألعاب الذين اضطروا إلى العمل في بيئات التطوير وأجهزة وحدة التحكم الجديدة بالنسبة لهم، بينما يتعين عليهم مواجهة تحديات غير مسبوقة جلبها الوباء. الفكرة الأساسية المتمثلة في أن مشروعًا كبيرًا نظرًا لأن إصدار Valhalla على العديد من المنصات كان أمرًا مثيرًا للإعجاب في ظل هذه الظروف، إلا أنه مع مشاركة هذه المعلومات، تبقى آمالنا في أن تشهد الأسابيع القليلة المقبلة وصول التحسينات والإصلاحات على مستوى أداء."

اختلافات طفيفة جدًا، وأحيانًا تكون معدومة، بين الجهازين.ومع ذلك، قد يحدث أن يتم تحسين الأداء على PlayStation 5، على الرغم من أن هذا الاختلاف لا يؤدي بالضرورة إلى ترجيح كفة الميزان بشكل كافٍ.من المحتمل أن تكون الاختلافات أكثر وضوحًا بالنسبة للألعاب الأخرى عبر الأنظمة الأساسية. ويجب أن تستمر الاختبارات والمقارنات.