GTA IV: Liberty City تم تحسينها بالفيديو بفضل محرك GTA V وRay Tracing

إنه رهان آمنسيكون Ray Tracing هو مستقبل ألعاب الفيديو عندما يتعلق الأمر بالرسومات. هذه التكنولوجيا تجعل من الممكنإدارة الضوء بطريقة واقعية جدًا في الوقت الفعلي، مع مراعاة الانعكاسات والظلال.

مدينة الحرية مكبرة تماما!

اليوم، يعرض تعديل غير رسمي التعامل معهخريطةجي تي ايه الرابعلتسامي مدينة Liberty City بمحركجي تي ايه Vet le Ray Tracing عبر Reshade.

تم إصدار لعبة Rockstar الشهيرة في عام 2008، ومن الناحية المرئية، يمكننا أن نرى وجود اللعبة لأكثر من عشر سنوات، ولكن مع مرور الوقت، وقبل كل شيء، موهبة التعديل.حصلنا على عرض مذهل لمدينة GTA IV.

لاحظ أن التكوين المستخدم ثقيل جدًا لأنه يتكون من معالج Ryzen 7 1800X وGTX 1080 Ti MSI Armor وذاكرة الوصول العشوائي (RAM) سعة 32 جيجابايت.

ما زالتم تحويل Liberty City وتضخيمها بالكامل. ونترككم تكتشفون النتيجة في الفيديو أدناه.

لعبة GTA San Andreas مع العديد من التعديلات

في عام 2018، تمكن بعض المعدِّلين أيضًا من إجراء تحول كبير على GTA San Andreas بفضل حوالي 10 تعديلات (SA DirectX 2.0) للحصول على نتيجة مذهلة إلى حد ما يمكنك الإعجاب بها أدناه: