حصلت لعبة Metal Gear Solid على إصلاح شامل بدقة 4K بفضل الذكاء الاصطناعي

في العام الماضي، قرر إيراسموس بروسداو، المدير الفني السابق لشركة Crytek، التعبير عن حنينه من خلالتكرار مقدمة اللعبةميتال جير سوليدمحرك غير واقعي 4. الإنجاز الذي يبدو أنه ألهم البعض منذ أن أصبح مستخدمًا لـرديت، المعروفة باسم tophergopher1، استخدمت الذكاء الاصطناعي لبث حياة جديدة في الملحمة.يعمل هذا الذكاء الاصطناعي، المسمى ERSGAN (شبكات الخصومة التوليدية المحسنة فائقة الدقة)، على ترقية رسومات اللعبة للحصول على لمسة نهائية بدقة 4K. عرض تلقائي لا يتطلب سوى تدخل بشري قصير.لا يتوقف التعلم الآلي عن إدهاشنا أبدًا ويمكنه، على المدى الطويل، إحداث ثورة في عالم ألعاب الفيديو.

tophergopher1 ليست محاولته الأولى منذ ذلك الحين، قبل التدخلميتال جير سوليد: توين سنيكستم إصداره على GameCube في عام 2004،ركز مصور الفيديو على اللعبةميترويد برايم 2، تم إصداره أيضًا على وحدة تحكم Nintendo المكعبة في نفس العام.