Zelda The Wind Waker: هذا الفيلم القصير الجديد يستحق رسومات بيكسار

الجزء العاشر منامتياز زيلدا, موقظ الريح,تم إطلاقها على Gamecube في نهاية عام 2002. وكانت حينها موضوع طبعة جديدة بدقة عاليةعلى جهاز Wii U في عام 2013، ويستمر الحديث عنها كثيرًا، كونها واحدة من Zelda المفضلة لدى العديد من اللاعبين. اليوم أردنا العودة إلىفيلم قصير من إنتاج أحد محبي اللعبة، وهو ما يذكرنا كمالرسوماتموقظ الريحكانت فريدة من نوعها.

الفيلم القصير الجديد تم إنتاجه على Unreal Engine

فنان برازيلي يدعى فيتور ماكاريأظهرت مؤخرا ما قد يبدوزيلدا: ويند ويكرإذا تم صنعهفي محرك غير واقعي. كما أفاد زملائنا في Nintendo Life، كان الأمر كله يتعلق بذلكأول مشروع شخصي لمكاري، والذي استخدم محرك اللعبة وأعاد استخدام الرسوم المتحركة للعبة في الإنشاءالفيلم القصير الذي يمكنك اكتشافه أدناه:

بفضل هذا الفيلم القصير، يوضح لنا مكاري كيف يمكن أن يبدو الأمرموقظ الريحفي محرك غير واقعي. من جانبه قال مكاري إن الأسباب الرئيسية التي دفعته إلى الانخراط في هذا المشروعكانوا يتعلمون المحرك غير الواقعي، والسرور. يُظهر لنا الفيلم القصير لينك وهو يعبر البحر على متن السفينة Red Lion، بالرغم من جميع العناصر المرئيةتم تحسينهابفضل العناصر الخارجية المخصصة،اختار مكاري استخدام الملفات الصوتية من اللعبة نفسها. والنتيجة الإجمالية هي نتيجة نهائية ترفع أسلوب الفن الأصلي وتبدو مثل بيكسار، مما يجلب جمالية فريدة من نوعهاإلى لعبة GameCube الكلاسيكية. وإذا كنت تحب امتياز Zelda، فيمكنك أيضًا العثور على الإصدار الرائع لخرائط Googleالتنفس من البرية في مقالتنا السابقة.