بعد استحواذ Microsoft على Activision، اشترت استوديوهات Tomb Raider وDeus Ex بهذا المبلغ المذهل

من المؤكد أن عام 2022 سيكون غنيًا بأخبار ألعاب الفيديو. بعدونوايا استحواذ مايكروسوفت على Activision في يناير الماضي، تمكن اللاعبون من وضع أيديهم على سلسلة متتالية من الألقاب المتنوعة والمتنوعة. ألعاب ممتازة من المؤكد أن نتذكرها.وبينما يكون الربيع على قدم وساق، فإن استوديوهاتتومب رايدروآخرونالإله السابقلقد تم شراؤها للتو.

عندما تقوم مجموعة المحتضن بتخزين التراخيص

وفي الأشهر الأخيرة، استمرت عمليات الاستيلاء. بعدوسائل الإعلام زينيماكسو Activision اشترتها Microsoft الآنأعلنت Embracer Group، الشركة العملاقة وراء دور النشر مثل Gearbox وTHQ Nordic، للتو أنها دخلت في عرض شراء مع استوديوهات Crystal Dynamics وEidos Montreal وSquare Enix Montreal.وبالتالي فإن Embracer Group سوف تمتلك:

  • الاستوديوهاتكريستال ديناميكس، إيدوس مونتريال، وسكوير إنيكس مونتريالوالتي تضم حوالي 1100 موظف حول العالم.
  • ال"كتالوج الملكية الفكرية"من هذه الاستوديوهات بما في ذلكDeus Ex، Tomb Raider، Thief، Legacy of Kainهكذا "استمرار بيع واستغلال أكثر من 50 لعبة من كتالوج الاستوديوهات الخلفي" والمشاريع قيد التنفيذ. لاحظ أن "تعمل Crystal Dynamics بنشاط على العديد من مشاريع AAA، بما في ذلك لعبة Tomb Raider القادمة، والتي ستقدم تجارب السرد والألعاب من الجيل التالي."

صفقة شراء بقيمة 300 مليون دولار ينبغي الانتهاء منها بين يوليو وسبتمبر من هذا العام.وهو مبلغ بعيد كل البعد عن مبلغ 3.6 مليار دولار الذي أنفقته شركة Sony على Bungie أو 68.7 مليار دولار التي أنفقتها Microsoft للاستحواذ على Activision Blizzard. ومع ذلك، ستكون الشركة التي يقع مقرها في السويد قادرة على توسيع أنشطتها بشكل أكبر، مع التعليق على عملية الاستحواذ في بيان صحفي:

"يسعدنا أن نرحب بهذه الاستوديوهات في مجموعة Embracer. نحن ندرك الملكية الفكرية الرائعة والمواهب الإبداعية ذات المستوى العالمي والسمعة الطيبة التي أظهروها مرارًا وتكرارًا على مدار العقود الماضية. لقد كان من دواعي سرورنا أن التقينا بفرق الإدارة وناقشنا خططهم المستقبلية حتى يتمكنوا من تحقيق طموحاتهم ويصبحوا جزءًا مهمًا من Embracer" يشرح لارس وينجفورس، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لمجموعة Embracer Group.

"Embracer هو أفضل سر محتفظ به في الألعاب: مجموعة ضخمة لا مركزية من رواد الأعمال الذين يسعدنا أن نكون جزءًا منهم اليوم. إنها تتناسب تمامًا مع طموحاتنا: إنشاء ألعاب عالية الجودة، مع أشخاص رائعين، بطريقة مستدامة، وتطوير امتيازاتنا الحالية نحو أفضل الإصدارات الممكنة. يسمح لنا Embracer بإقامة شراكات جديدة عبر جميع الوسائط لتعظيم إمكانات امتيازاتنا وتحقيق حلمنا في إنشاء ترفيه استثنائي"، يعلن فيل روجرز، الرئيس التنفيذي لشركة Square Enix أمريكا وأوروبا.

في عام 2009، اشترت Square Enix شركة Eidos (وCrystal Dynamics في نفس الوقت).عملية استحواذ كان من الممكن أن تستوعب عمليات إعادة تشغيل جيدة لسلسلة مثلتومب رايدروآخرونالإله السابقبالإضافة إلى الألعاب المرخصة التي لم يتم الإشادة بها بالإجماعمارفل المنتقمونوآخرونمارفل حراس المجرة.وبالنسبة لشركة Square Enix فإن هذه الاتفاقية ستسمح للعملاق الياباني بتحرير نفسه من فرعه الغربي بالكامل. يبقى عدد قليل فقط من التراخيص في الكتالوج الخاص بك، مثلالحياة غريبة,مجرد سببأو حتىالغرباء. ستستفيد Square Enix من هذا البيع للتركيز على إنتاجاتها المحلية. أما بالنسبة لمجموعة إمبراسر،فمن الممكن أن الترخيصالإله السابقتعود إلى الواجهة، حيث تم إصدار آخر عمل من السلسلة في عام 2016 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox One وPlayStation 4.