هل سبق لك أن أمضيت عدة مئات من الساعات في لعبة لم تتمكن من تركها؟ يمكن أن تسبب ألعاب الفيديو في بعض الأحيان إدمانًا كبيرًا، لذلك سعت إحدى الدراسات إلى تحديد الألعاب الأكثر إدمانًا بشكل علمي.
تم فحص عيوب ألعاب الفيديو
قبل بضع سنوات، كان ينظر إلى ألعاب الفيديو بشكل سيئ للغاية من قبل الكثير من الناس، حيث كانوا يعتبرون هذا النشاط الترفيهي مضيعة للوقت، أو حتى هواية مخدرة للعقل أو عنيفة.و لحسن الحظ أن هذه الصور النمطية تلاشت مع مرور الوقت، إنهم يستمرون على الرغم من كل شيء، بل ويستمرون في إثارة اهتمام بعض الباحثين.تذكر أنه في عام 2019،منظمة الصحة العالمية تعترف رسمياً بإدمان ألعاب الفيديو كمرض...قبل التوصية بأن يلعبها الناس عند تفشي جائحة كوفيد-19.
يمكننا أن نفكر بكل الأشياء السيئة التي نريدها بشأن هذا النوع من الرأي، ولكن يجب علينا أيضًا أن نعرف كيفية التعرف على عيوب معينة في ألعاب الفيديو، وأبرزهاالجانب الإدماني بشكل خاص لبعضهم.حول هذا الموضوع ركز فريق من الباحثين البريطانيين، الذين أسسوه على هذا النحوقائمة بأكثر 20 لعبة إدمانًا.والفائز هو...
روكيت ليج,لعبة الفيديو الأكثر الادمان
في أعلى منصة الألعاب الأكثر إدمانًا نجددوري الصواريخ(2015)،تعتبر لعبة كرة القدم عبر الإنترنت هذه مميزة بعض الشيء، حيث أنه في السيارات الصغيرة يجب أن تنجح في تسجيل أهداف أكثر من خصومك. آر بي جيليتلوود(2020)، حيث يجب عليك إعادة بناء مدينتك وتخصيصها وتوسيعها، يأتي في المرتبة الثانية، يليهنصف إله،لعبة MOBA تم إصدارها في عام 2009.
بالحديث عن لعبة MOBA، الأكثر شهرة على الإطلاق،دوري الأساطير،يحتل المركز الخامس في الترتيب.وفي أكثر 20 لعبة إدماناً أيضاً بحسب هذه الدراسة التي أجراها فريق من الباحثين من عيادة إعادة التأهيل الخاصة في المملكة المتحدة،نجد عمالقة مثلفورتنايت(9ه)،سكيريم(14) أو حتىسيمز 4(19هـ).بشكل عام، ستجد أن غالبية الألعاب المذكورة (القائمة الكاملة مرئية أدناه) هي كذلكألعاب متعددة اللاعبين,أو ألعاب لعب الأدوار التي لا تشكل المهمة الرئيسية فيها جوهر اللعبة.ولسبب وجيه: يوضح مارتن بريستون، المؤسس والمدير الإداري للعيادة التي أجرت الدراسةعبر Entertainment.ieهذا كل شيءهذه الألعاب لا تملك حقا"أغراض محددة مسبقا" وبالتالي لا توجد لحظة"حيث أنهى اللاعبون تحدياتهم ومهامهم"،والتي تتجدد باستمرار.ومن هنا سيأتي جانبهم الذي يسبب الإدمان.
طريقة مشكوك فيها
إذا تم إجراء هذه الدراسة من قبل باحثين محترفين وكانت نتائجها نتيجة لأسلوب بحث علمي، فلا يزال بإمكاننا التشكيك إلى حد ما في الطريقة المتبعة. في الواقع، اعتمد الباحثون على أنفسهمقائمة بـ 50 لعبة "فقط".من بين الأكثر شعبية في مجمع الصفميتاكريتيك. من هناك،لقد بحثوا عن أي منهم لديه أكبر عدد من الآراء في هذا المصطلح"الادمان"("الادمان") تم ذكره.في حالة المباراة الأولى في الترتيب على سبيل المثال،روكيت ليج,هذه كلها نفس الشيء14.5% من إجمالي المراجعات التي ذكرت هذه الكلمة.
إذا كانت هذه الطريقة تسمح لنا بإعطاء فكرة، فمن الصعب عدم الحكم عليهاهذه الدراسة محدودة للغاية في نطاقها(لماذا لا تتم دراسة المزيد من الألعاب؟) ولاحظ أن مصطلح "الإدمان"، بالإضافة إلى عدم وجود دلالة تحقيرية بالضرورة، يمكن استخدامه بسهولة دون تمييز. ولذلك ربما كان من الأفضل إجراء دراسة مرتبطة بالوقت الذي يقضيه اللاعبون في الألعاب المختلفة، أو أي شيء آخر.من ناحيتك، هل تعتبر هذه الدراسة موثوقة؟ لا تتردد في مشاركة رأيك معنا في التعليقات!