10 مستويات في ألعاب الفيديو دفعت اللاعبين إلى الجنون

الموضوع ليس جديدا، فكرة الصعوبة فيلعبة فيديوتطورت بشكل ملحوظ مع مرور الوقت. اليوم، تأخذ الاستوديوهات اللاعبين بشكل أكبر لتقدم لهم تجربة، بدلاً من التحدي الحقيقي. أولئك الذين بدأوا سابقًا على NES ثم على PlayStation اليوم، يندمون على الألعاب التي كانت شديدة التبسيط، مع الأخذ في الاعتبار الملاذات أو الزعماء.أسطورة زيلدا: دموع المملكةعلى سبيل المثال، مقارنة بالألعاب القديمة المرخصة، والتي كان من المفترض أن تكون زنزاناتها أكثر تطلبًا. في الماضي، كانت عمليات التصدي أكثر ندرة، أو حتى كانت غائبة تمامًا، وكان شريط الصحة أصغر، وكان هناك غالبًا مستوى صعوبة واحد فقط، مما لم يترك للاعب أي خيار سوى محاولة المثابرة. علاوة على ذلك، قبل وصول الإنترنت، كان الحل الوحيد لمقطع صعب هو العثور عليه في المجلات المتخصصة، وباهظ الثمن إلى حد ما. لذلك ليس من المستغرب أن نرى أن معظم المستويات العشرة أدناه تأتي من ألعاب الفيديو التي تم إصدارها في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين وما قبله.

# 10 الجانب الخطأ من المسارات: GTA San Andreas (2004)

هذه المهمةجراند ثيفت أوتو: سان أندرياس,التي تمثل نهاية مدينة لوس سانتوس هي واحدة من أكثر الألعاب إثارة في اللعبة، ولكنها أيضًا واحدة من أكثر الألعاب تعقيدًا. على متن دراجة موتوكروس، يجب عليك متابعة قطار مليء بالبالاس التي تصطف في صفك، والاقتراب قدر الإمكان حتى يتمكن صديقك Big Smoke من القضاء عليهم. لكن تنفيذ المهمة بنجاح، إذا كان من الضروري بالفعل اتباع ذلك"القطار اللعين"حتى النهاية يجب عليكالحفاظ على مسافة مثاليةليتولى صديقك مهمة تصفية أفراد عصابة العدو. كما يتضح من العديد من المواضيع المرتبطة بالمهمة،إذا كنت قريبًا جدًا، أو بعيدًا جدًا، تنخفض نسبة Big Smoke بشكل ملحوظ.تكمن الصعوبة بالتالي في البقاء قريبًا نسبيًا مع تجنب العوائق والصمود بمرور الوقت، دون التعرض للقتل برصاصات أعدائك.

#9 طريق الهاوية: إله الحرب (2005)

بعد إرساله إلى العالم السفلي، يجب على كراتوس أن يمر عبر قسم من المنصات المليئة بدوائر دوارة، والتي تخرج منها الشفرات. كابوس، وخاصة منذ ذلك الحينأدنى اصطدام، يموت كراتوس، مرادفاً للعودة إلى المربع الأول. تسبب هذا المستوى بشكل خاص في مضايقة اللاعبين، وذلك بسبب العدد المنخفض لمراحل النظام الأساسي الواردة في الجزء الأول من الترخيص الذي تم إصداره على PS2 في عام 2005.

#8 لو تمبل دو لو: أسطورة زيلدا أوكارينا أوف تايم (1998)

معبد الماء فيالأكرينا من الوقتفي نسخة الكبار معروف ويخافه الجميع. لا يعني ذلك أن الأمر صعب للغاية بالمعنى الدقيق للكلمة، بل إنه أمر مزعج للغاية (جدًا). الانتقال من غرفة إلى أخرى لخفض مستوى المياه، ثم العودة إلى نفس الغرف للتقدم، ولكن تجد نفسك عالقًا أمام باب مغلق هي الحياة اليومية لهذا الزنزانة التي أثارت غضب العديد من اللاعبين.متعة الزنزانة القديمة التي لا تتوقف أبدًا، مع الموسيقى الجذابة.

#7 البرنامج التعليمي لمواقف السيارات: السائق (1999)

بالتأكيد البرنامج التعليمي الأكثر تعقيدًا في تاريخ ألعاب الفيديو. منذ الدقائق الأولى، يُطلب منك إكمال رحلة بالسيارة من أجل إتقان طريقة اللعب. لكن مما لا شك فيه أن المطورين قد وضعوا مستوى مرتفعًا جدًا، حيث يطلب منك تحقيق ذلكسلسلة من المناورات خلال فترة زمنية معينة، دون لمس المركبات الأخرى المتوقفة،ولا الأعمدة التي تحدد موقف السيارات. باختصار، كان هذا بمثابة صداع حقيقي كان محبطًا للغاية للعديد من اللاعبين الشباب في وقت PS1، الذين استسلموا قبل أن يتمكنوا حتى من تقدير اللعبة بقيمتها الحقيقية.

#6 السباق المثالي: سوبر ماريو جالاكسي 2 (2010)

لفتح "الجري المثالي"، تحتاج إلى جمع 9999 نجمة. لديك بعد ذلك الفرصة لفتح النجمة الثانية للتحدي النهائي."جراند ماستر جالاكسي".لا توجد نقاط تفتيش، حياة واحدة فقط على مدار الساعة،يتطلب المستوى الذي يبدأ على ظهر يوشي مهارة كبيرة لتفادي العوائق العديدة التي تتناثر فيه، قبل الاضطرار إلى اجتياز قسم الألواح الدوارة: وهو كابوس للعديد من اللاعبين. القسم السادس والأخير هو أبرز أحداث العرض مع المواجهة ضد Hammer Bros. و بوميرانج بروس. هو بلا شك الجزء الأكثر صعوبة في السباق.

#5 طريق المعاناة: هولو نايت (2017)

طريق المعاناة هو منطقة فرعية سرية صعبة للغاية تابعة للقصر الأبيض، منطقة عالم الأحلام، المشهورة بكونها صعبة للغاية. على جدول أعمال المنطقة: مناشير دائرية، وكتل مليئة بالصور التي لا يمكنك الانزلاق عليها، وبالطبع الأعداء.سيكون عليك أيضًا الاندفاع عبر العديد من المواقع الصعبة والقفز على خصومك باستخدام إبرةك.مستوى مصمم لعشاق المنصات ويموت وإعادة المحاولة.ولا يزال صدى المناشير الرهيبة يتردد في رؤوس بعض اللاعبين. كمكافأة، يتم الكشف لك عن مشهد سينمائي خاص يظهر الملك الشاحب برفقة نسخة أصغر من الفارس المجوف.

#4 الوداع: سيليست (2018)

بالإجماع، وداع(وداعابالفرنسية) هو المستوى الأكثر تعقيدًاسماوي.لاعب البث البرازيلي ريكفيرنيللو، الذي افتخر بإنجازه الممتازلعبة منصةمن ألعاب OK للغاية دون أن تموت مرة واحدة (إنجاز) يؤكد ذلك. وعلى موقع Reddit أيضًا، صوّت مستخدمو الإنترنت بشكل جماعي لصالح الفصل التاسع، والذي تم تقديمه كمحتوى قابل للتنزيل (DLC) مجاني.القمم، المنصات المتحركة، السحب المرتدة، كل الوصفة التي جعلت العنوان ناجحًا موجودة في المحتوى القابل للتنزيل (DLC) وهذا المستوى الطويل والصعب، والذي سيتطلب منك أن تكون في أفضل مستوى لديك لإكماله.

#3 أنور لوندو: Dark Souls 1 (2011)

تختلف الآراء في التصويت لصالح المنطقة الأكثر صعوبة في أي لعبة من ألعاب Software مجتمعة. منطقة""أنور لوندو""في أول لعبة من الترخيص الذي تم إصداره في عام 2011، تعود بانتظام بنفس الطريقة“قبر العمالقة”.في الوقت الذي واجه فيه اللاعبونهذين الراميين اللذين كان علينا مراوغة سهامهما،أثناء الركض على سطح ضيق جدًا (كسر مضمون لوحدات التحكم)، أو مع أعداء آخرين شديدي العقاب، مثل الغرغول والفرسان، الذين لا يتواجدون هناك ليضحكوا. على العموم الاولالنفوس المظلمةتعتبر واحدة من أصعب الألعاب في السلسلة، وذلك بسبب قتالها المتطلب للغاية، أو حركتها البطيئة.

#2 نفق توربو: Battletoads (1991)

خلال فترة الأغلبية،طرق القتالهي لعبة Beat'em Up بسيطة. إلى المستوى الرهيب"نفق توربو".يأخذ العنوان بعد ذلك بُعد لعبة مسار العوائق ثنائية الأبعاد.يتحرك المستوى بسرعة فائقة وتظهر العوائق بشكل متكرر،مما يتيح لك جزءًا من الثانية للرد، ولا يترك مجالًا للخطأ.

السد رقم 1: سلاحف النينجا (1990)

سلاحف النينجا المراهقون المتحولونهي إحدى الألعاب الشهيرة في NES. لكنها مشهورة أيضًا بصعوبتها وطريقة لعبها غير المتقنة. إن المستوى المائي للسد (يمكننا أن نتخيل التحدي الذي كان يمثله في ذلك الوقت في عام 1989، نظراً للصعوبة العامة لهذا النوع من المستوى.) هو رمز ذلك.مع طحالبها الكهربائية، تيارها (بما في ذلك التيار الجانبي الذي يشوه المسارات)صناديق الاصطدام المزعجة، والتعويض تمامًا، فإن التجربة غير عادلة وتعسفية للغاية. ولأعلى الأمر، يجب إكمال المستوى في أي وقت من الأوقات. لذلك ليس هناك وقت لنضيعه.وقد خصصت صحيفة Joueur du Grenier مقطع فيديو لها منذ 13 عامًا، يظهر بالصور مدى الصعوبة الكاملة.

هناك بالطبع مستويات أخرى مشهورة بصعوبتها، مثلالقصر الكبير -لزيلدا الثاني: مغامرة لينك، أو حتى الرهيبةالمدينة المحاصرةلالنفوس المظلمة 3.والذهاب أبعد من ذلك،اكتشف تصنيفنا لأصعب 15 لعبة في التاريخ.