لقد كان هناك الكثير من الثناء لمشغل العلية، وهو ما يتعين علينا أحيانًا أن ندركه عندما يكون مصور الفيديو أقل نجاحًا قليلاً.الحلقة الأخيرة، التي تتمحور حول برنامج العبادة فورت بويارد، مليئة بخيبة الأمل. ويمكننا شرحها.
مثل كل شهر، قدمت Joueur du Grenier حلقة جديدة من برنامجها الذي يحمل اسمها. ومثل كل شهر، نال اليوتيوبر الثناء الذي يستحقه على قناعته وأصالته. لكن لا بد من الاعتراف، وكما اعترف البعض في التعليقات: هذه الحلقة بصراحة أقل جودة.هل كان خطأنا، حيث اعتدنا على حلقات عالية الجودة في الأشهر الأخيرة؟ أم أنها مجرد مشكلة في كتابة الحلقة وبناءها؟ كلاهما، هذا أمر مؤكد.
لنبدأ بالحجة الأولى. منذ الحلقة الضخمة عن هاري بوتر، يبدو أن فريق Joueur du Grenier قد وجد تنسيقًا أكثر ابتكارًا قليلاً. للتعويض عن عدم الاتساق في بعض الألعاب، يركز الفريق أكثر على الجزء المكتوب والمكتوب. علاوة على ذلك، أدرك الصديقان، فريد وسيباستيان، أن الفيديو الخاص بالساحر بدا وكأنه زناد، مما يثبت أن النمط الذي فرضاه على نفسيهما، والراغبين في وضع "اختبار" أكثر من "سيناريو"، لم يكن بمثابة "اختبار" أكثر من "سيناريو". الحل الإلزامي.وبالتالي، فإنهم يتعاملون الآن مع الملاحم أو المسلسلات أو العروض الكبيرة التي تترك جزءًا أكبر للخيال.نائب ميامي,رامبوويعتبر روبن هود وفورت بويارد أمثلة جيدة.
وهذا شيء جيد جدًا، لأنه يتجنب مشكلتين. الأول هو أن المشجعين يكافحون من أجل التعرف على الألعاب غير المعروفة. والأهم من ذلك كله، أنه من المعقد بشكل خاص عقد حلقة كاملة وإعداد لعبة خيالية عندما تكون الألعاب فارغة ومسطحة. خاصة وأن السلسلة الرئيسية المذكورة أعلاه تترك مجالًا لسيناريوهات أكثر إثارة للاهتمام وغير محدودة بصراحة.
مباراتان مخيبتان للآمال
ولكن دعونا نعود إلى هذه الحلقة الجديدة، فورت بويارد. لأن المشكلة هذه المرة لا تؤدي فقط إلى العدم المذهل للألعاب التي تمت مناقشتها. ولكن لنبدأ بهذا: الألعاب سيئة، ولكن بالمعنى السيئ للكلمة. الحلقة مستوحاة من الجزء المكتوب وليس من الألعاب. في عدة مناسبات، يوضح فريد أنه عادة لا يتحدث عن مثل هذه اللعبة، باستثناء ذلك... هنا، ليس هناك بالضرورة خيار.
لكن هذا الاختيار يمكن التسامح معه بجزء مكتوب لا تشوبه شائبة. ولكن هل شاهدت الكثير من JDG حتى أتمكن من توقع كل النكات إلى هذا الحد؟ خاصة عندما يطلق نصف المقلوب النار على رأسه كتضحية؟يعد الإنتاج والرغبة في بذل المزيد دائمًا، وزيادة جزء القصة أمرًا مثيرًا للاهتمام، ولكن عندما يكون الأمر مخيبًا للآمال ويظل الاختبار فارغًا إلى حد ما، يبدو أن الشعور "بالذهاب في دوائر" يحوم فوق الفيديو.
ما هي الاستنتاجات التي يمكن أن نستخلصها من هذا؟ بعد كل شيء، من المستحيل إثارة الإثارة عندما يبدو فريق JDG متعثرًا لأول مرة منذ سنوات. ولكن يبدو أن الاختبارات أصبحت عائقًا تقريبًا.من الواضح أن هذه الحلقة لم تكن بدافع الرغبة في الحديث عن الألعاب، بل بفكرة عمل محاكاة ساخرة حول Fort Boyard.
لكن في هذا الصدد، أليس من الأفضل أن يصنع فيلمًا قصيرًا حقيقيًا مستوحى من العرض ويترك الأجزاء التجريبية لصيغة أخرى، كما يفعل بالفعل على قناته الأخرى؟ النقاش مفتوح.