اللقب Dantarion قد يعني شيئًا بالنسبة لك. هومعروف جدًا في عالم الألعاب القتالية لأنه هو من ابتكر مشروع Project M الشهير، نسخة من Super Smash Bros Brawl مع نظام القتال Melee. حسنًا، إنه ليس مشروعه الوحيد منذ ذلك الحينلقد شرع في تطوير نسخة روبوتية لا تقبل المنافسة لشخصية كينستريت فايتر الرابع: إصدار الممراتعلى جهاز الكمبيوتر. لقد استحوذ على عمل روبوت موجود بالفعل تم إنشاؤه بواسطة Lullius Slitherware والذي يمكنه بالفعل التغلب على الذكاء الاصطناعي بأعلى صعوبة في وضع Arcade دون استخدام متابعة.لكي تفهم هذا المقال أنصحك بمعرفة مصطلحاتك التقنية!
هنا يمكنك رؤية أحد الإصدارات الأولى من الروبوت الذي أنشأه Dantarion، والذي يُسمى Kenbot:
إنه يتصرف بشكل سيء حقًا، وإذا جاز التعبير، مثل الروبوت الكلاسيكي.اللاعب المقابل الذي يلعب دور Balrog ليس لديه أي مشكلة في التكيف ضد الروبوت، ثم يجد الأخير نفسه غير مستعد. هنا شرح دانتاريون:
في الجولتين الأخيرتين، استمر كينبوت في التعرض للكمات بعيدة المدى. وكانت لكماته بطيئة بدرجة كافية بحيث يمكنه إما صدها أو ربط Shoryuken معًا لمواجهتها. فلماذا لا يفعل ذلك؟! فشلان: حاول القيام بحركة Shoryuken العكسية عدة مرات، لكنه فشل؛ ثم يعلق الروبوت في نص كاراثرو الخاص به.
لتجنب خسارة مثل هذا مرة أخرى في المستقبل، احتاج Dantarion إلى برمجة الروبوت بحيث لا يتبع بغباء سلسلة متتالية من النصوص، بل يتفاعل مع ما كان يحدث على الشاشة. وهذا يعني ذلكيجب أن يكون الروبوت قادرًا على قراءة نص اللعبة حتى يتمكن من اتخاذ القرارات بناءً على موقع العدو وتصرفاته والعوامل الأخرى التي يحتاج اللاعبون إلى التفكير فيها عند اللعب.
لقراءة نص اللعبة، يجب على الروبوت قراءة ذاكرة عملية اللعبة لتحديد ما يحدث. باستثناء أنه حتى لو قفز الخصم للخلف، فقد فسر الروبوت ذلك على أنه قفزة للأمام، لذلك قام بتأرجح الشوريوكين الخاص به أثناء وجوده في العراء.
بعد الهزيمة، أجرى Dantarion تغييرات ويبدو الآن أن الروبوت يعرف ذلكالخروج من المواقف الأكثر يأساكما هو موضح في هذا الفيديو.
ينهي KenBot الجولة الأولى بـ Ultra، الذي يمنح فئة معينة. لكن الفصل النهائي هو نهاية القتال، لا يمكنك إنكار ذلك.
للعثور على مغامرات KenBot الذي يسعى لتحقيق الكمال، يمكنك العثور علىقائمة تشغيل Dantarion على YouTube مخصصة لقتل معارك الآلات.