نينتندو: قبل زيلدا وماريو، أنتجت شركة Big N هذه اللعبة المشاغب

نينتندو، شركة ألعاب الفيديو اليابانية العملاقة، بنت سمعتها على ألعابها العائلية والعامة. لكن هل تعلم أن شركة Big N أنتجت لعبة شقية؟

الوقت الذي صنعت فيه نينتندو ألعاب الفيديو المشاغب

بالنسبة للعديد من محبي ألعاب الفيديو، تحتل نينتندو مكانة خاصة. لم تتمكن الشركة اليابانية، التي يقع مقرها الرئيسي في كيوتو، من إحداث ثورة في هذا الوسيط عدة مرات طوال تاريخها فحسب، بل إنها ترتبط أيضًا ارتباطًا وثيقًا بالطفولة والأسرة. فاحذر أن تجعلنا نقول ما لم نقوله:نحن لا ندعي أن نينتندو تنتج ألعابًا للأطفال، بل ندعي أن Big N تغمرنا في عالم ملون يذكرنا بالطفولة. مثل استوديو ديزني، تمكنت نينتندو من اكتساب سمعة طيبة كاستوديو لألعاب الفيديو مع إنتاجات عائلية.

ولكن بالنسبة لأولئك المهتمين، فإن تاريخ نينتندو مليء بالمفاجآت. وعلى هذا النحو، فإن قراءة أعمال الصحفي فلوران جورجيس أمر ذو قيمة كبيرة.تم إنشاء نينتندو في عام 1889، وخضعت للعديد من التطورات والطفرات، ووصلت ألعاب الفيديو في وقت متأخر جدًا من تطورها.في أوائل السبعينيات، تحولت نينتندو إلى آلات الآركيد وفي عام 1974، بدأت الشركة في تطوير لعبة باستخدام نظام Laser Cla Shooting System.بعنوانسحر، لقد كانت لعبة إطلاق نار، حيث تسمح كل طلقة ناجحة بجعل امرأة جميلة ترتدي فستان سهرة تخلع ملابسها تدريجيًا.

لعبة بعيدة كل البعد عن الصورة التي بنتها نينتندوأسطورة زيلدا,سوبر ماريو بروس.أو حتىمعبر الحيوانات، سوف توافق!كان Gunpei Yoko، مصمم Nintendo العظيم الذي ندين له بـ Game Boy، مستوحى من لعبة الآركيدالمسلح البري. سوف يتخلى أخيرًا عن وضع اللمسات النهائيةسحروتسويقه، لا سيما بسبب تعقيد آليات اللعب فيه.السبب الآخر الذي ساهم في هذا القرار هو رغبة نينتندو في إحداث تحولصديقة للعائلة. كل ما تبقى من لعبة الفيديو المشاغب هذه هو نموذج أولي، وهو بقايا بعيدة من الوقت الذي لم تكن فيه Nintendo قد أصدرت بعد Famicom أو أي من التراخيص التي من شأنها أن تجعلها مشهورة.