Project Bloom: يكشف الاستوديو الذي يقف وراء Pokémon عن نظرة أولى على لعبته القادمة من فئة AAA

في الشهر الماضي، أظهرنا لك كيفيا لها من مروحةألعاب الفيديوبوكيمون لقد تخيلت كيف ستبدو الإصدارات الحمراء والزرقاء بأسلوب JRPGمسافر اوكتوباث، مما يسمح بمنح ريح ثانية لهذه الكلاسيكيات التي طورهالعبة غريب. وحتى في الآونة الأخيرة، إذا كانت الشركة اليابانية قد صنعت اسمًا لنفسها مرة أخرى، فهذا ليس من أجل ترخيص العبادةبوكيمونمن نينتندو، ولكن لمشروع جديد تمامًا منلعبة فيديو، والتي تمكن المشجعون من الحصول عليهاأول لمحةواعدة جدا. نقول لك كل شيء.

مشروع غريب اللعبة الجديد

تأسست في طوكيو عام 1989 على يد ساتوشي تاجيري،أصبح استوديو تطوير Game Freak لاعبًا رئيسيًا في صناعة ألعاب الفيديوإلى حد كبير من خلال كونه منشئ الألعاب في السلسلةبوكيمون. وبينما تدور العديد من مشاريعها حول الامتياز الأكثر ربحًا في العالم، تقدم Game Freak عناوين جديدة من وقت لآخر. وسوف نفكر بشكل خاص فيتيمبو الفيل بدسصدر في عام 2015، أو حتىليتل تاون هيروفي عام 2019.

لكن في الآونة الأخيرة، علم المشجعون أن Game Freak كانت تعمل على لعبة قادمة.عمدمشروع بلوم، من الواضح أن لعبة المغامرات والحركة الطموحة هذه ستكون لعبة AAA الجديدة للشركة اليابانية، والذي من المقرر إطلاقه بين عامي 2025 و2026. لأنه بالنسبة لهذا المشروع،تعاونت Game Freak مع الناشر Private Division، وهي شركة تابعة لشركة Take-Two Interactive الأمريكية العملاقة.

في الوقت الحالي، لا يزال لدينا القليل جدًا من المعلومات حول هذا الموضوع، ويمكن للمعجبين فقط الحصول على لمحة أولية عنهمشروع بلومبفضلتمت مشاركة مفهوم الفن في وقت الإعلان. عمل فني قام برسمه كازوما كودا، المعروف بشكل خاص بعمله في ألعاب مثلنير: أتمتة,بايونيتا 2أو حتىشعار النار: ثلاثة منازل، وحيث يمكننا رؤية محارب، يشبه الساموراي من اليابان الإقطاعية، يقف في غابة غامضة بقدر ما هي خصبة.

كوتا فوروشيما، مخرج Game Freakثم أعلن في بيان صحفي:

نحن متحمسون لإتاحة الفرصة لنا لإنشاء ملكية فكرية جديدة وجريئة تختلف عن أعمالنا السابقة. منذ البداية، كان Private Division هو الناشر الذي أردنا العمل معه على لعبتنا الجديدة. ويمنحنا سجلهم الحافل وخبرتهم العالمية الثقة لإنشاء لعبة مغامرات جديدة ضخمة لا يمكننا الانتظار حتى نتحدث عنها مستقبل.

على جانبهمايكل فوروش، مدير الإستراتيجية في شركة Take-Two Interactive ورئيس القسم الخاص، يبدو أيضًا متفائلًا جدًا بشأن هذه الشراكة مع الاستوديو الياباني. أعلن:

نحن على استعداد لمساعدة Game Freak في إطلاق إمكاناتها ويشرفنا أن نكون أول ناشر غربي يعمل جنبًا إلى جنب مع هذا الفريق الموهوب والمثبت بشكل استثنائي لجلب ترخيص جديد وجريء إلى السوق.

ولمعرفة السببفاينل فانتسي السادس عشرتخضع للرقابة بالفعل في بعض البلدان، على الرغم من أن لعبة Square Enix الجديدة لم يتم إصدارها بعد، راجع مقالتنا السابقة حول هذا الموضوع،هنا.