PS1: بعد أكثر من 20 عامًا من الانتظار، تم إصدار هذه اللعبة أخيرًا

تم إطلاق جهاز PlayStation 1 في ديسمبر 1994 في اليابان ثم في العام التالي هنا، وقد هز جهاز PlayStation 1 طفولة العديد من الشباب. بعد الترحيب بالكلاسيكيات مثلكراش بانديكوت,التنين كويست,فاينل فانتسي السابعأو حتىميتال جير سوليد، كان من الممكن أن تشهد وحدة التحكم وصول لعبة أخرى تسمىالقلعة السحرية.ومع ذلك، كان علينا أن ننتظر أكثر من عقدين من الزمن حتى نتمكن أخيرًا من لعبها.

عنوان يمكن أن يكون علامة على تاريخ وحدة التحكم

مرة أخرى، يعود الفضل في هذه اللعبة إلى متعة المحاكاةالقلعة السحرية، المخطط لها مبدئيًا لجهاز PlayStation 1، قابلة للعب.للعلم، كان من المفترض أن يكون هذا العنوان قد تم تطويره بواسطة فريق صغير من المطورين اليابانيين في عام 1998. وقد تم عرض المشروع على شركة Sony التي أعربت عن تقديرها لعملهم. مشكلة :يطلب منهم المحرر ترك طفلهم للذهاب للعمل في مشروع آخر.

بعد عقدين من الزمن، عثر أحد المطورين الأصليين أخيرًا على الكود المصدري، الذي تم تطويره في الأصل على Net Yaroze، وهي مجموعة تطوير لـ PlayStation.قرر هذا المطور، المعروف باسم PIROWO، إنهاء اللعبة ومشاركة النتائج مع عامة الناس.وعلى الرغم من مظهره القديم،القلعة السحريةتمتلك نصيبها من الأفكار الجيدة، مثل طريقة عرضها المتساوية القياس، وموسيقاها الديناميكية، وواجهتها القابلة للتخصيص.

لإعطائك فكرة عن اللعبة ككل، ينبغي أن ينير لك الفيديو أعلاه.هذا هو VHS يستخدمه المطورون أثناء عروضهم التقديمية. يمكن للجميع لعب Magic Castle، طالما أن لديك محاكيًا مناسبًا بالطبع. العنوان الذي يمكن العثور عليههناك.