لقد مرت ستة أشهر بالفعل منذ إصداربلاي ستيشن 5، في 12 نوفمبر 2020. ومنذ ذلك الحين، تمPS5يستمر في التراكمسجلات المبيعات، مع بيع أكثر من 7.8 مليون وحدة تحكم جديدة في جميع أنحاء العالم اعتبارًا من 31 مارس 2021. إطلاق وحدة تحكم تمكن حتى من التغلب على إطلاق Nintendo Wii في الولايات المتحدة! وحتى مع قصص النقص، فمن المشروع طرح السؤال. هل PS5 هو الثورة الرقمية التي طال انتظارها؟
PS5 يفي بوعوده؟
وعرضنا لكم مقارنة تقنية بين الجهازين الأخيرين من مايكروسوفت وسوني،سلسلة PS5 و Xbox. تجدون هذا المقال هنا، وننصحكم بقراءته لفهم ما يلي بشكل أفضل.. لن نكون مهتمين بتكرار ما تمت كتابته مسبقًا، لأننا نريد معرفة ما إذا كان جهاز PS5 -رغم السياق الذي صدر فيه- هل هي حقا الثورة الموعودة، أم أنها تطور بسيط.
وهذا يتطلب طرح أسئلة متعددة.هل تسمح وحدة التحكم من سوني للمطورين بإنشاء تجارب مختلفة عن وحدات التحكم الأخرى؟للنظر في الميزات الجديدة التي كانت مستحيلة من قبل؟هل يجد اللاعبون والمستقلون ما يبحثون عنه؟؟ هل لا تزال العروض الحصرية تمثل في النهاية قيمة مضافة لوحدة التحكم؟ وبطبيعة الحال، فإن الإجابة السريعة ستكون "نعم". ولكن من الواضح أنه سيكون هناك المزيد من الفروق الدقيقة.
الرسومات والتكنولوجيا
يصاحب إطلاق وحدة التحكم دائمًا ظهور عناوين جديدة وحصرية.لكن عام 2020 سيكون مختلفا. مع12 عنوانًا على PS5، ومعظمها موجود أيضًا علىاكس بوكس سيريس اكس، من المستحيل الحديث عن الحصريات. ومع ذلك، يتفق الكثيرون على أنه بفضل الإضافات المتعددةتبدو هذه الألعاب نفسها أفضل على PS5. هذه الألعاب لم تلعب دور التفرد.لقد لعبوا دور لعبة العرض.
وحدة تحكم Sony مجهزة حاليًا بشكل أفضل بالبرامج. فيالرجل العنكبوت: مايلز موراليس، يسمح محرك الأقراص الصلبة ذو الحالة الصلبة وتتبع الأشعة لجهاز PS5 بذلكتقليل أوقات التحميل بشكل كبيرإلى جانبعرض العديد من التأملات. العديد من المطورين يؤكدون ذلك،يعد إنشاء انعكاسات في اللعبة أمرًا صعبًا للغاية.تيد برايد، الرئيس التنفيذي ومؤسس Insomniac Gamesيؤكد: "عندما تتمكن من رؤية انعكاسات حقيقية في لعبة فيديو، فهذا هو الحاللحظة مذهلة جدًا للاعبين."
الهندسة المعمارية العملية
أكثرسيرتليست كل التقنيات سهلة الاستخدام. يمكننا أن نفكر في لوحة اللمس الموجودة خلفبلاي ستيشن فيتا، غير عملية وسرعان ما تخلى عنها المطورون، تمامًا مثل شاشة اللمس لجهاز Nintendo Switch. وسوف نستشهد أيضاالوقت لتعلم واستخدام تقنيات معينةللمبدعين.La PS3على سبيل المثال، كان وحدة التحكم التيلقد كسر العديد من المطورين أسنانهملقد كان الأمر غير بديهي للغاية.
إن عناوين الإطلاق وتلك المتاحة خلال 2021-2022 دليل على ذلك بالفعليمكن تكييف بنية وحدة التحكم وقدراتها بسرعة في حد ذاتهاللمطورين. خلال جولة المطورين الأخيرة (الاجتماعات بين سوني والاستوديوهات)،مارك سيرني، المهندس المعماري الرئيسيمن أحدث وحدات التحكم قالت سوني ذلكتلقت وحدة التحكم القليل من التعليقات السلبية. حيث لم يخف المطورون استياءهم عليهبنية PS3أو علىالمعالج ليس بالقوة المتوقعة من PS4.
كيف يبدو بعد 6 أشهر؟
من الطبيعي ذلككن حذرًا للغاية عند إطلاق ألعاب وحدة التحكم، حيث يفرض الثقل على أكتافهم. ولكن بعد مرور ستة أشهر، نشهد بالفعل وصول عناوين جديدة ترغب في المضي قدمًا في استخدام تقنيات وحدات التحكم. الكائن الأولعائديا استديوهوموسمارك. تم الإشادة باللعبةفي السرد وطريقة اللعب. طريقة اللعب التي تستغلالصوت واللمس ثلاثي الأبعاد لجهاز PS5باقتراحعملية الزناد على مرحلتين. نصف مضغوط للسلاح الجانبي، ومضغوط بالكامل للسلاح الثانوي.
لقد تلقينا أيضًا التعليقات الأولى بخصوصالسقاطة والقعقعة: الصدع وبصرف النظر. هذا الأخير يرغبإساءة استخدام SSD الخاص بوحدة التحكم للسماح للاعبين بالمرور عبر بوابات الأبعادوالخروج على الفور إلى مستوى جديد تمامًا. ومع ذلك، لم تستسلم جزر الهند.شجعت شركة سوني جوش ومايك جرير، مؤسسي استوديو Ember Lab، أصدروا لعبتهم الأولى في وقت واحد على PS4 وأيضًا على PS5. سيحدد جوش جرير:
كان عملنا في الخلفية على جهاز PS4.لكن التركيز على استخدام SSD وبناء الآليات والأدوات حول ذلك سيكون أمرًا ممتعًا حقًا. أعلم على وجه اليقين أننا لم نستفد بشكل كامل من سرعتها - لقد استفدنا منها كثيرًا بمجرد كوننا أكثر استعدادًا للانطلاق. لكنني أعتقد أنه يمكنك دفعها أكثر.
نجاح يجب أن يخفف
افصلالاعتبارات الفنية لوحدة التحكمومع ذلك، عليك أن تتوقف قليلاً. يحتوي جهاز PS5 أيضًا على العديد من العيوب مقارنة بوحدات التحكم الأخرى، مثلعدم وجود التوافق مع الإصدارات السابقة أبعد من PS4، حيث حتىيتيح لك جهاز Xbox Serie X محاكاة ألعاب PS2!عليك أيضًا أن تفكر قليلاً في السياق الذي تم إصدار وحدة التحكم فيه.
بالفعل،لم نترك منازلنا إلا قليلاًوالتي كان من الممكن بالتأكيد أن تشوه إحصائيات المقارنة بين PS5 و PS4 لصالح الجيل الجديد.تفيد التقارير أن المستخدمين أمضوا وقتًا أطول على PS5 بنسبة 81% مقارنةً بجهاز PS4 خلال نفس الفترة المماثلة (2013-2014).. أيضا، PS5 لديه11%تم بيع المزيد من الألعاب مقارنة بسابقتها. أما بالنسبة لوقت اللعب فقد كان كذلكارتفاع بنسبة 20% في مارس 2021مما كان عليه الحال في مارس 2019، مما يثبت أن الحبس العالمي ربما لعب دورًا في التوازن.