هذا كل شيء، سوني تفتح الأبواب أمام اللعب المتقاطع!

هذا كل شيء، سوني "تفتح الأبواب أمام اللعب المتقاطع"!

لفترة طويلة جدًا،لم ترغب شركة Sony في التفكير في اللعب المشترك على الرغم من الطلب القوي من مجتمع الألعاب الخاص بها. يجب أن يقال أن العديد من الأشخاص يطلبون إمكانية لعب نفس العنوان عبر الإنترنت على منصات مختلفة. في سبتمبر الماضي،لقد تخلت الشركة أخيرًا عن طريق عرض اللعب المتقاطعفورتنايتومؤخراصبدوري الصواريخ. لكن لعبتين فقط تقدمان هذه الوظيفة في كتالوج كبير تثيران مسألة رغبة سوني في إضفاء الطابع الديمقراطي على اللعب المتقاطع.

تحتاج الاستوديوهات والمطورون إلى تقديم المزيد من اللعب المتقاطع

قدم شون لايدن، رئيس مجلس إدارة SIE Worldwilde Studios، مزيدًا من التفاصيل حول هذا الموضوع خلال مقابلة معلعبة المخبر. في هذه المقابلة،يوضح الأخير أن عددًا قليلاً من الاستوديوهات أو المطورين يميلون إلى تقديم التوافق مع اللعب المتعدد.

كما يشير في هذه المقابلة.سوني رأت ذلك قادمًا"حركة اللعب المتقاطع"من مرآة الرؤية الخلفية له. ولكن قبل الإطلاق، أرادت الشركةانظر ماذا يمكن أن يعني هذا لمجتمعاتها عبر الإنترنت. وكان الهدف التأكد من "نفس نوعية الخبرة"إذا كان على الجميع اللعب في نفس الوقت. لا يزال شون لايدن يذكرنا بقرار ذلكلم يكن عرض اللعب المتقاطع فقط"لتفعيل التبديل"ولكن لنأخذ بعين الاعتبار ردود أفعال اللاعبين.

إذا نجحت التجربة بشكل جيد جدًافورتنايت، لايدن واثق أيضًا من ذلكدوري الصواريخ. وآخرونلأي شخص يتساءل لماذا لا تقدم شركة Sony المزيد من اللعب المشترك، يوضح Shawn Layden أن الشركة منفتحة بشأن هذا الأمر. البطاقة الآن في معسكر الاستوديوهات والمطورين:

كل ما على الاستوديوهات والمطورين الذين يرغبون في تقديم اللعب المشترك هو تقديم الطلب. وكما هو الحال دائمًا، يجب عليهم الاتصال بمدير حساباتهم في PlayStation الذي سيدعمهم خلال المراحل المختلفة التي يواجهونها مع Epic.

ومع قدوم الجيل القادمإنه رهان آمن أن المجتمع سيرغب في المزيد من عناوين اللعب المتقاطع!