نظرًا لكوننا الموضوع الرئيسي في هذه اللحظة، فإن الصفعة التي تلقاها رئيس دولتنا لا تزال تتسبب في تدفق الكثير من الحبر. كيف يمكن أن يحدث مثل هذا الفعل؟ وبينما الجميع يخمن، يظن أحد الخبراء أنه وجد الإجابة على هذا السؤال...
العيب.. ألعاب الفيديو!
إذا لم تكن من متابعي قصة الصفعة هذه، فسنلخص لك الموقف بإيجاز. هذا الثلاثاء،رئيس الجمهورية إيمانويل ماكرونتعرض للهجوم خلال رحلة إلى دروم. وفي مقطع فيديو، تم بثه مباشرة على شبكات التواصل الاجتماعي، ثم تم توثيقه من قبل الإليزيه، يمكن رؤية رئيس الدولة وهو يجريضحية صفعة.
وكما يمكنك أن تتخيل، فقد انتشر مقطع الفيديو المعني على نطاق واسع وسرعان ما قام بجولة في فرنسا. وبعد ذلك، ألقت الشرطة القبض على رجلين واحتجزتهما. واحد منهم متهم"العنف دون عجز ضد أحد الأشخاص ذوي السلطة العامة"فيما يشتبه الآخر بمرافقته للرجل وتصوير المشهد.
وبعد صدمة هذا الفعل المشين، برزت إلى الواجهة تساؤلات عديدة، تحاول فهم كيف يمكن لفكرة وضع يده على الرئيس أن تخطر على بال هذين الرجلين. يعتقد بعض الأشخاص أخيرًا أنهم وجدوا الإجابة على كل هذه الأسئلة، مثلبقلم عالم الاجتماع إروان ليكور.
عودة النقاش القديم
وبعيدًا عن الأسئلة السياسية التي ربما أثارها هذا الحدث، تمت دعوة خبير يُدعى إروان لوكوير للتحدث على قناة BFMTV. وهو عالم اجتماع وعالم سياسي وله العديد من القبعاتمن شأنه أن يبرر قدوم هذه الصفعة من خلال عرض ألعاب الفيديو.
ولكن أين ذهب هذا الخبير في القضايا المرتبطة بالشعبوية واليمين المتطرف ليحصل على هذه الفكرة؟ بكل بساطة في لازمة قديمة تهدف إلى الاستخدامعنف ألعاب الفيديو كمبرر لأفعال غير معقولة.
العديد من الدراسات، مثل تلك التي نشرت فيعلم النفس السيبراني والسلوك والشبكة الاجتماعية,لقد أظهرت بالفعل أنه لا يوجد على الإطلاقلا توجد صلة بين ممارسة ألعاب الفيديو العنيفة وتفاقم السلوك العدواني.لذا لا، فاللاعبون ليسوا أشخاصًا أكثر عنفًا من غيرهم.
تذكر أن التحقيق لا يزال مستمرا. وهذا يهدف بالتحديد إلىفهم أفضل لدوافع المتهمين.في الوقت الحالي، لا نعرف سوى القليل جدًا عن المهاجم المزعوم، بخلاف أنه يتبع العديد من الشخصيات المؤثرة المرتبطة باليمين المتطرف، كما أنه شغوف بالفروسية. ولذلك نترك لخبيرنا في علم الاجتماع أن يستخلص الاستنتاجات اللازمة…
إذا كنت مهتمًا بالخلافات، فابحث عن مقالتناإصابة بنزيما وثنائية جيرو أشعلت غضب مستخدمي الإنترنت.