The Witcher: بعد الجدل الدائر حول Dragon's Dogma 2، اتخذ CD Projekt Red هذا القرار

حدث الإصدار في 22 مارسعقيدة التنين 2 كان هدفا لانتقادات شديدة. وعلى الرغم من أن النقاد اعتمدوها، إلا أن إضافة Capcom الأخيرة فشلت في إغراء اللاعبين، خاصة في ظل متجرها المليء بالمعاملات الدقيقة. لا يوجد شيء مفاجئ عندما تعرف الناشر، وهي ممارسة لم تكن ترضي الجميع، حيث كانت صفحة Steam ضحية للملاحظات السلبية عند الإصدار. جدل ينوي CD Projekt Red تجنبه من خلال اختيار قرار حازم إلى حد ما.

يريد CD Projekt Red تجنب كارثة Dragon's Dogma 2

الإصدارات الكبيرة تستمر في الظهور، تمامًا مثل الخلافات.الوجود، أو الوفرة في حالةعقيدة التنين 2، تستمر المعاملات الدقيقة في اللعبة في الانقسام.في حين أن الدمدمة تكون مسموعة ومفهومة، عندما تتأثر طريقة اللعب بشكل مباشر، كما كان الحال بالنسبة لـحرب النجوم باتل فرونت 2في عام 2017، أصبح الموضوع أكثر إثارة للجدل بالنسبة للألعاب الفردية حيث لا تعاقب المعاملات الدقيقة أولئك الذين لا يضعون أيديهم في جيوبهم.

ولكن مع ارتفاع تكلفة الألعاب، أصبح من الصعب الوقوف إلى جانب الناشرين.ومثل هذا الجدل هو CD Projekt Red، الاستوديو الذي يقف وراء الامتيازالويتشر، أو الآن جيدة جداسايبربانك 2077، يرغب في تجنب ذلك.بعد تعرضه لانتقادات شديدة بسبب إدارته للإفراج عنسايبربانك 2077، قبل إصدار اللعبة وبعده، تمكن الاستوديو البولندي من استعادة صورته من خلال الإصدار 2.0 من لعبة ARPG التي طال انتظارها.

على الرغم من أن استياء اللاعبين موجه إلى مكان آخر، إلا أن CD Projekt Red لم يخرج من الرمال. لن ينسى اللاعبون الكارثة المرتبطة بإصدار اللعبةسايبربانك 2077، وخاصة لاعبي الكونسول. ومع ذلك، يمكن طمأنة الأشخاص الأكثر تشككًا، حيث أن ألعاب اللاعب الفردي للناشر لن ترحب بالمعاملات الصغيرة في أي وقت قريب، إذا أردنا أن نصدق مقابلة مع Piotr Nielubowicz أعطيت لـ Stockwatch.pl. :"لا نرى مكانًا للمعاملات الدقيقة في ألعاب اللاعب الفردي".

من الواضح أن CD Projekt Red يتيح لنفسه إمكانية تضمين المعاملات الدقيقة في الألعاب متعددة اللاعبين المستقبلية. "لا نستبعد استخدام هذا الحل في المستقبل في حالة المشاريع متعددة اللاعبين" يشرح نيلوبوفيتش.ومن المشاريع التي من الممكن أن تتأثر بمثل هذه الإضافة نجد لعبة Project Siriusالويتشرلعبة متعددة اللاعبين تم تطويرها بواسطة The Molasses Flood. على الرغم من تعليق تطوير العنوان في أوائل العام الماضي، إلا أن المشروع يتقدم بشكل جيد، حيث قالت كارولينا جناس، نائبة رئيس علاقات المستثمرين: "المزيد والمزيد من الرضا".

ويتشر 4 المتوقع قاب قوسين أو أدنى

لكن مشروع Sirius ليس العملاق الوحيد في خط إنتاج CD Projekt Red. نجد أيضًا ما هو متوقع للغايةويتشر 4.بعد الممتازويتشر 3، ستعود سلسلة Geralt of Rivia بدون الساحر، في عمل سيكون بمثابة إعادة تشغيل.عنوان منفصل، بدون Geralt of Rivia، والذي سيشهد ولادة ملحمة جديدة تمامًا. لويتشر 4، يتخلى CD Projekt Red أيضًا عن REDengine لصالح Unreal Engine 5 من Epic Games. وإذا أردنا أن نصدق كلمات نيلوبوفيتش،ويتشر 4ولذلك لا ينبغي أن يكون المعاملات الدقيقة.

لا يوجد شيء ثابت في قطاع ألعاب الفيديو، كل شيء يمكن أن يتغير بشكل جذري.وخاصة منذ هذاويتشر 4متقدم مثل الجبل، مع لعبة "لا تكرر فقط ما تم القيام به من قبل". يعمل 400 شخص حاليًا على المشروع، ويبقى أن نرى متى ستصل إلينا الصور الأولى للعبة التالية في الملحمة.