في 26 أغسطس، تم إطلاق Blizzard رسميًاعالم علب كلاسيك، تجربة لعب أصلية لعشاق لعبة MMORPG "Vanilla". الخوادم الرسمية تهدف إلى استبدال الخوادم الخاصة، والتي تمكنت من استيعاب التوسعة الأولى في يونيو 2021، تليها الثانية،غضب ليش كينغ كلاسيك، المقرر في 27 سبتمبر. ومع ذلك، قبل أسابيع قليلة من إصدار هذا التوسع الثاني،تجد Blizzard نفسها مجبرة على اتخاذ قرار جذري.
حالة حساسة
اللاعبين الكبار فيعالم علباعلم أن عمليات إطلاق التوسعة دائمًا ما تكون مشكلة. تقليد مستمر منذ ذلك الحين انتقل إلى ألعاب Blizzard الأخرى. قوائم الانتظار لا حصر لها، عندما تؤدي المشكلات داخل اللعبة إلى انقطاع الاتصال والعودة إلى نهاية قائمة الانتظار. المشكلات التي لم تتمكن Blizzard من حلها مطلقًا، والتي لا تزال تؤثر على لاعبي MMORPG. فقط،في 27 سبتمبر، التمديد الثاني لـعالم علب كلاسيك.
على الرغم من أن احتمالات الإطلاق تثير قلق الناس بالفعل، إلا أن خوادمعالم علب كلاسيكتواجه حاليا مشاكل.يمثل اليوم الثالث من مرحلة ما قبل التصحيح محنة للاعبين، الذين يجدون أنفسهم بالفعل عالقين في طوابير، والتي تستغرق أحيانًا عدة ساعات.وفي المنتديات الرسمية للعبة تتضاعف الشكاوى:
اليوم الثالث من التصحيح المسبق وما زلنا نواجه قائمة انتظار مدتها ساعتين.
كان من الممكن أن يؤدي هذا النوع من عدم القدرة على اللعب إلى طردي من وظيفتي كمطور عبر الإنترنت.لا يمكنني التعليق على التكنولوجيا التي تستخدمها Blizzard، لكن يمكنني أن أقول من هذا الموقف إنها إما تكنولوجيا قديمة تحتاج إلى الاستبدال أو نقص الخبرة عندما يتعلق الأمر بالتطوير عبر الإنترنت، أو الأسوأ من ذلك، تقويضها عمدًا لتوفير المال. .
لماذا لا تمتلك WoW، إحدى أكبر الألعاب عبر الإنترنت في التاريخ، خوادم قابلة للتطوير؟
لا يتعلق الأمر بالطبقات، بل هو حرفيًا سوء إدارة أجهزتك أو أنك لا تستخدم تقنية البرامج المصممة لقابلية التوسع عن عمد.هذا سيجعل إطلاق WotLK سيئًا.
ولا أريد هذا العذر بإلقاء اللوم على اللاعبين بسبب تراكمهم على خادم واحد. الحل ليس هو هجرة الشخصيات، وليس الأمر متروكًا للاعبين لحل مشاكلك.
حتى لو كانت جميع المشغلات الكلاسيكية موجودة على نفس الخادم، فيجب أن تكون التكنولوجيا الخاصة بك قادرة على التعامل مع هذا النوع من قابلية التوسع.أستطيع أن أفهم المشكلات لمدة يوم واحد، وأستطيع أن أفهم عندما يتعلق الأمر بهجمات حجب الخدمة، ولا أستطيع أن أفهم 3 أيام من هذا من نشاط المستخدم العادي.
انتقاد انتهى Blizzard بالرد عليه، من خلال رسالة طويلة، بمثابة إعلان أيضًا. ولسبب وجيه، وفي مواجهة استياء اللاعبين والمشاكل التي واجهوها، انتهى الأمر بالاستوديو إلى اتخاذ قرار جذري:تعطيل إنشاء شخصيات جديدة والتحويلات المدفوعة الواردة إلى الممالك الكبرى في الولايات المتحدة وأوروبا.
لقد كان خيارًا صعبًا، وهو في رأينا ثقيل جدًا. من خلال القيام بهذا،سنحرم اللاعبين الجدد والعائدين من فرصة الانضمام إلى أصدقائهم في هذه العوالم الكبيرة، ربما لعدة أشهر.ومع ذلك، فإن الوضع في هذه العوالم لا يمكن الدفاع عنه تمامًا، وحتى إذا تمكنا من القضاء على قوائم الانتظار على المدى القصير، فسوف تظل مشكلة عند إصدار محتوى جديد طالما أن العوالم الضخمة موجودة. لذلك،لقد قررنا إغلاق الممالك الأمريكية والأوروبية الكبرى أمام لاعبين جدد وإضافيين لفترة غير محددة من الزمن.سنقوم أيضًا بمراقبة عوالمنا الأخرى واتخاذ إجراءات مماثلة إذا بدأت في الاقتراب من أراضي المملكة الضخمة في المستقبل، وقد نفعل ذلك دون سابق إنذار. لقد كنا مترددين في القيام بذلك لأننا لا نحب حقًا تقييد حركة اللاعبين واحتمال تفكيك الدوائر الاجتماعية، لكن هذه الأخلاقيات لم تعد متوافقة مع الواقع الذي نجد أنفسنا فيه". يشرح Aggrend، منتجعالم علب كلاسيك.
أصبح الأمر رسميًا الآن،إنشاء شخصيات جديدة في الممالك الأكثر شعبيةعالم علب كلاسيكأصبح محظورًا الآن، وكذلك التحويلات المدفوعة الواردة.ومع ذلك، يمكن للاعبين الموجودين بالفعل على هذه الخوادم تركها إذا رغبوا في ذلك. قرار “صعب” لبليزارد يحدد في تمرير ذلك “لقد كانت التحويلات المجانية ناجحة جدًا حتى الآن". ورغم كل شيء فالملاحظة واضحة،يحتاج الاستوديو إلى "المزيد من الأشخاص للتحرك".لذلك يُنصح اللاعبون على هذه الخوادم بالتوجه إلى عوالم أخرى إذا كانوا يرغبون في الهروب من قوائم الانتظار هذه. حل زائف لشركة Blizzard التي تعترف بعدم قدرتها على تلبية طلبات لاعبيها.
وفي مواجهة هذه المشاكل، يحاول اللاعبون تقديم الحلول،وعلى وجه الخصوص دعوة Blizzard لزيادة عدد الطبقات،نسخ كاملة من نفس المنطقة مما يجعل من الممكن تجنب جعل المنطقة غير قابلة للقراءة في مواجهة وجود عدد كبير جدًا من اللاعبين. فقط، كما يذكرنا أغريند: "الطبقات لا تزيد من سعة [الخوادم]"."تعد الطبقات حلاً كلاسيكيًا لتقليل ازدحام عالم اللعبة في المناطق ذات الكثافة السكانية العالية. وهي تعمل على النحو التالي: عندما يتجمع عدد معين من اللاعبين في منطقة صغيرة من اللعبة (على سبيل المثال، في Blackrock Mountain)، تقوم الخدمة بتدوير نسخة كاملة أخرى من عالم اللعبة لمحاولة موازنة دعم اللعبة اللاعبين الجدد الذين يقومون بتسجيل الدخول.يهدف هذا إلى منع تجمع أعداد كبيرة من اللاعبين معًا، وإلقاء التعويذات، وإرسال رسائل الخادم والتحديثات لبعضهم البعض، من الإضرار بشكل خطير بعالم الخدمة/اللعبة بأكمله".يتابع.
عاصفة ثلجية بلا حل
من المستحيل على Blizzard زيادة سعة العوالم، وإلقاء اللوم على الطلب الزائد. "لم يسبق في تاريخ WoW أن كانت سعة المجال عالية كما هي اليوم، وحتى مع قدرتنا الحديثة، لا يزال بإمكاننا في بعض الأحيان تجربة تدهور الأداء عندما تكون المجالات ممتلئة ويكون حمل قاعدة البيانات في الحد الأقصى". عاصفة ثلجية قوية تبرر نفسها."هبمعنى آخر، لم يعد بإمكاننا زيادة السعة دون التسبب في حالات فشل إضافية ومتتالية للخدمة.في الوقت الحالي، الطريقة الأفضل والوحيدة لحل هذه المشكلة للعوالم المتأثرة هي أن يغادر الأشخاص المجال من خلال التحويلات المجانية. لا يوجد حل تكنولوجي لهذا. لا يوجد حل الأجهزة لهذا".
وكما تم إطلاقغضب ليش كينغ كلاسيك، عاصفة ثلجية قاتلة: "لن يتحسن هذا الوضع عند إطلاق WotLK Classic في 26 سبتمبر، بل سيزداد سوءًا".ستفهم أن Blizzard لا يمكنها فعل أي شيء.لتجنب قوائم الانتظار، من الضروري التوجه إلى عالم آخر، عبر نقل مجاني للشخصية. حل النسخ الاحتياطي الذي لا ينبغي أن يرضي اللاعبين الذين يريدون ببساطة اللعب مع أصدقائهم على خادمهم المفضل. خطاب يترك، بشكل عابر، أملاً ضئيلاً في التغييرات المستقبلية.
من جانبك، هل تلعبعالم علب كلاسيك؟ هل تواجه مشاكل الخادم الحالية؟هل تخطط لتغيير الخوادم لتجنبها في المستقبل؟لا تتردد في الرد علينا عبر قسم التعليقات أدناه.