Transformers: ينفق اللاعب أكثر من 150 ألف دولار على المعاملات الدقيقة في لعبة الهاتف المحمول

الالمعاملات الدقيقةأصبحت الآن جزءًا من مشهد ألعاب الفيديو. ولكن من الواضح أن المكان الذي تحقق فيه هذه "العجائب" أكبر قدر من النجاح هو الهاتف المحمول. وبمناسبة GCAP (Game Connect Asia-Pacific)، اجتمع المطورون معًا لمشاركة معرفتهم حول إنشاء ألعاب الهاتف المحمول، وعلى وجه الخصوص، تحقيق الدخل منها. لأنه حتى لو ظلت اللعبة مجانية، فسيتعين عليك وضع بعض الزبدة في السبانخ. خلال عملية تبادل،ناقش هنري فونغ، الرئيس التنفيذي لشركة Yodo1، ناشر ألعاب الهاتف المحمول واستوديو التطوير، وديلان بيفيس، المؤسس المشارك لاستوديو Featherweight Games، كيفية تضمين عملية تحقيق الدخل أثناء مرحلة التصميم، بدلاً من إضافتها بمجرد إصدار اللعبة.في حالةروديو تدافع، وهي لعبة إدارة تقوم فيها بإدارة حديقة حيوانات مليئة بالحيوانات التي تم التقاطها مسبقًا بواسطة اللاسو، وكشف فونغ أن أكبر المنفقين، الذين يطلق عليهم "الحيتان" في المصطلحات، لم يتركوا سوى بضع مئات من الدولارات يهربون.

وعلى الرغم من أن هذه النتيجة بعيدة كل البعد عن نتائج بعض ألعاب الهاتف المحمول الأخرى،كشف فونغ لاحقًا أنه في حالةالمحولات: حروب الأرضالإصدارمحولاتلصراع العشائر، ذهب أحد اللاعبين إلى حد إنفاق أكثر من 150 ألف دولار.وحتى لو لم يذكر رجل الأعمال تفاصيل معاملات اللاعب المعني، إلا أنه كشف أن الناشر قام بتطوير روبوت قادر على تحليل سلوك اللاعبين وجلسات اللعب من أجل تحديد من سيكون أكبر المنفقين. ووفقا لفونغ،حقق الروبوت نسبة نجاح تصل إلى 87%، "ويمكن رفعها إلى 95%".

بناءً على التعلم الآلي،ومع ذلك، لم يتم تنفيذ هذا الروبوت في ألعاب الناشر.لماذا ؟ لأن هذا الحضور سينتهي بهبوط حاد في الدخل تزامناً مع العوائد «الكارثية» من اللاعبين. ومع ذلك، فإن هذه الشفافية تسلط الضوء على إمكانيات استوديوهات التطوير ونقص التنظيم في هذه البيئة، مما يؤثر على عدة مليارات من الأشخاص في جميع أنحاء الكوكب.