Assassin's Creed: The 5 Games Sould في ترخيص Ubisoft

المغادرةظلال قاتل العقيدةفي 20 مارس ، أضافت Ubisoft Opus الرابع عشر إلى ترخيصها المزدهر. بدأ في عام 2007 ، تطورت الامتياز بشكل جيد منذ 18 عامًا. أول ميكانيكا اللعب والاغتيالات التي عفا عليها الزمن الآن لبعد آر بي جي في العالم المفتوح من العناوين الأخيرة. لكن تطور الترخيص لا يعني أنه أصبح أفضل في كل شيء. فقدان الهوية ، والتغيير في الأسلوب واللعب ، والمحتوى الثقيل للغاية ، وإعادة التدوير ، هناك العديد من الانتقادات لتطور عقيدة Assassin. يكفي لإعطاء تصنيف أسوأ ألعاب الترخيص. وبالتالي ، فهي ليست بالضرورة أقدم الألعاب الموجودة في هذا الترتيب.

#5 Assassin's Creed Valhalla

وAssassin's Creed Valhallaليست لعبة سيئة في حد ذاتها ، فإن مكانها في هذا الترتيب يرجع إلى Raz-le-Bol من جزء جيد من اللاعبين (والذي لا يمنع بأي حال نجاحه التجاري). معأصولفي عام 2017 ، ثمأوديسيفي عام 2018 ، تم افتتاح الترخيص في مجال آر بي جي في العالم المفتوح ، مع كل ما يعني: يحارب مع أنماط الحياة ومستوياتنهببوفرة ، عالم يستكشفه بحرية ، شخصية للحصول على تجربة مع شجرة ضخمة من المهارات. أرادت Ubisoft الحصول على أنواع أخرى من اللاعبين ، بما في ذلك عشاق الألعاب الضخمة و RPG.

ولكن بعد قسطين من هذا النوع ، يدفع الاستوديو وصفة آر بي جي قليلا جدا ، حتى الاشمئزاز:الكثير من المحتوى ، ونقاط الاهتمام ، والمسافع والقطرات المرفقة ، لعمر هائلأكثر من 100 ساعة لمعظم المربعات. لذلك نحن بعيدون عن الحمض النووي للترخيص. تملأ Ubisoft تضخيم برنامجها ، مما يولد التكرار وبالتالي الإحباط بين اللاعبين.

#4 Assassin's Creed III

بعد اثنين من أول أولى ممتازة و GOOD إلى حد ماالعرضية جماعة الإخوانETالوحي ،تحرر Ubisoft من شخصيات ALTAïr و Ezio Auditore لدمج شخصية جديدة: Connor/Ratonhhaké: Tone ، المنجنيقة في خضم الثورة الأمريكية. حداثة أخرى ، خريطة أكثر حرية للذهاب ، وإمكانية قيادة المعارك البحرية. إذا حاولت Ubisoft التجربة وإضافة قوة دفع جديدة إلى ترخيصها ، فإن النتيجة ليست متروكة للتوقعات.البطل يعاني من نقص قاسي في الكاريزما، بارد جدًا وليس جذابًا جدًا (فجوة حقيقية في مواجهة شخصيات Ezio و Altaïr موضع تقدير) ، مما يمنع تحديد الهوية من جانب اللاعبين. سيء للغاية ، لأنه من المفترض أن يساعد كونور الآباء المؤسسين ويسلط الضوء على ثقافة الموهوك. وأيضًا ، إذا كان تكامل الحدود ، فإن المنطقة البرية تقريبًا لتقسيم المدن الكبرى في الشرق ، هو فكرة جيدة ،العالم كله فارغ في النهاية. أما بالنسبة للعبة ، فقد اتضح أنها صلبة للغاية وسهلة للغاية ، ومستوحاة قليلاً في معاركها ، وومع ذلك ، فإن مراحل التسلل التي ردت عليها Ubisoft مصداقية ، عديمة الفائدة.

#3 Assassin's Creed Syndicate

بعد بغداد والحروب الصليبية ، أو النهضة الإيطالية ، أو الثورات الأمريكية والفرنسية ، يضع الترخيص حقائبه في لندن في العصر الفيكتوري ، والتي تم إعادة تشكيلها لهذه المناسبة في جو من البخار الجذاب. كان كل شيء يسير على ما يرام في هذا التاسع مع إمكانية التجسيد - لأول مرة - ثنائي مختلط في شخص يعقوب وإيفي فري ، ودمج المتصارع لضمان مزيد من العمودية في نهج الاغتيالات ، وبالتالي مدينة ذات أسرار متعددة تطلب فقط أن يتم استكشافها.

ولكن ترغب في التأكيد على هذه الأسرار ، ونقاط اهتمامها المتعددة ومجموعة كاملة من المهام الإضافية ،ينسى Ubisoft إطارها الرئيسي ، خالٍ من الاهتماممع خصم لا يصل إلى طموح العنوان. عيب حقيقي عن الترخيص الذي يضع إلهامه للحقائق التاريخية والعصور الرئيسية لتاريخ الإنسانية لتبرز. لاحظ أننقابةهي آخر وصفة بدأت تدريجيا تنفد من البخار.

#2 Assassin's Creed Unity

على الورق ،Assassin's Creed Unityلديه حجج خطيرة. بادئ ذي بدء ، من المفترض أن تستفيد الثورة الفرنسية وباريس أكثر من أي وقت مضى من أداء الجيل الجديد من لوحات المفاتيح (PS4 و Xbox One) لتمرير غطاء إلى الترخيص. لكن Ubisoft فاشل موضوعه لإخراجه في الوقت المناسب. نتيجة :برنامج ناعم مستهدف(شخصيات بدون وجوه ،ظهرتمن القوام) ،Framerate Falls ، ولكن أيضًا عربات التي تجرها الدواب تمامًا ،من يفعل أي شيء ، عندما لا تختفي ، مما يؤدي إلى استحالة إكمال بعض المهام الأساسية.

أضف إلى ذلك السيناريو الذي تم سحبه بواسطة الشعر وتصميم اللعبةالشيخوخة ، والتي تميل إلى جعلنا نفعل نفس الشيء طوال الوقت. هذا عن طريق المهام الثانوية المتكررة التي تفتقر إلى البراعة (باستثناء القتل التي سيتم حلها).

#1 Assassin's Creed Rogue

الكسل ونقص الطموح في هذاقاتل العقيدةواضحة. كل شيء - أو تقريبا - يقال فييقذف،أو بالأحرى التسلسل الزمني له. تم إصداره في عام 2014 ، فهو بينAC 3والرابع: العلم الأسود. من خلال محاولة توصيل المواضيع السردية بشكل محرج ،تقدم Ubisoft تكرارًا لمغامرة إدوارد كينوايفي البحار البرية من منطقة البحر الكاريبي على جميع المستويات. لعبة متشابهة جدًا ، سواء في المعارك أو المعارك البحرية أو الملاحة البحرية ، ورسومات متطابقة (حتى أقل) ، وهذا الجو نفسه. لا تجلب اللعبة شيئًا جديدًا ، باستثناء الشخصية الرئيسية التي تهدف إلى القضاء على جميع القتلة. فكرة جيدة عن بدء الغرق بسرعة في كومة من المهام دون اهتمام. مختصر،Snape هو DLC كبير منالعلم الأسودتمويه ، وأسوأ لعبة في ترتيبنا.

والذهاب إلى أبعد من ذلك ، اكتشفهذه العصور الثلاثة التي يجب أن تغمرنا فيها الترخيص في المستقبل.