Fortnite: بريجيت ماكرون يائسة بسبب إدمان ألعاب الفيديو

فورتنايتهي لعبة القوافي مع الخلافات والمناقشاتشهر فبراير هذا. وبالفعل علمنا بذلك منذ أيام قليلةتم الإبلاغ عن صبي يبلغ من العمر أربع سنوات لمراقبة مكافحة الإرهاب للحديث عنفورتنايت، معلومة غير متوقعة على أقل تقدير. اليوم يتعلق الأمر بالعودة إلىالتعليقات التي أدلت بها بريجيت ماكرون مؤخرًا، تصريحات تحت الأضواء.

ألعاب الفيديو أداة لاحترام التباعد

في 31 مايو 2020، أثناء الحجر الأول، أعلنت منظمة الصحة العالمية عبر راي تشامبرز، المسؤول الكبير في المنظمة، أنكان الجمهور العالمي لشركات ألعاب الفيديو بمثابة رصيد حقيقي في إيصال رسالة الوقاية في مكافحة فيروس كورونا. كما شجع الجميع على ذلكشارك في #PlayApartTogether(هاشتاج يشجع اللاعبين على اللعب معًا دون الاجتماعالحد من مخاطر العدوى).

كما قام راي تشامبرز بحملة من أجلالمزيد من التباعد الاجتماعيبالإضافة إلى تدابير أخرى لتسطيح المنحنى وإنقاذ الأرواح. تتمتع ألعاب الفيديو بميزة جمع الأشخاص معًا، دون تشجيع التلوث. ومع ذلك، لا يزال الحديث عن ألعاب الفيديو، وخاصة الإدمان الذي يمكن أن تسببه، مستمرًا.لقد بحثت بريجيت ماكرون هذا الموضوع مؤخراً.

بريجيت ماكرون وألعاب الفيديو

بريجيت ماكرون، في 3 فبراير 2021، توجهت إلى Maison desمراهقين du Loir-et-Cher، وتمكنت من حضور ورشة عمل حول "الرفاهية"، فيمجموعة مناقشة تضم الآباء والأطفال، ولكن أيضًا إلى عرض مسرحي. المشهد الذي تم عرضه حينها تركز على إدمان ألعاب الفيديو، وعلقت بريجيت ماكرون على هذا الموضوع (التعليقات جمعتهازملائنا منالجمهورية الجديدة) :

فورتنايت فظيع...عندما يكونون في مسرحيات كهذه، كيف تجعلهم يتوقفون؟

صحيح أنفورتنايتهي لعبة الادمان، وليس اللاعبون العاديون هم من سيقولون العكس. ومع ذلك، هناك فرق ملحوظ بين الاستمتاع باللعب بانتظام وبين الإدمان (بمعنى "المرض") على ألعاب الفيديو.الدراسات التي أجرتها منظمة الصحة العالميةأظهر أن اضطراب ألعاب الفيديو (نظرًا لأن إدمان ألعاب الفيديو معروف على أنه اضطراب ألعاب الفيديو)اضطراب عقلي منذ عام 2018 من قبل منظمة الصحة العالمية) يؤثر فقط على جزء صغير من الأشخاص الذين يستخدمونالألعاب الرقمية أو ألعاب الفيديو.

ومع ذلك، لا يزال وفقا لمنظمة الصحة العالمية،يجب على كل لاعب الانتباه إلى الوقت الذي يقضيه في الألعابوخاصة إذا كانت أنشطتهم اليومية تعاني من أي تغيرات جسدية أو نفسية،على المستوى الاجتماعي والصحي، والذي يمكن أن يعزى إلى سلوك الألعاب عندما يُنظر إلى شخص ما على أنه "مدمن لألعاب الفيديو" حقًا ويريد إيجاد مخرج، فقد يكون الطريق أمامه طويلاً.بحسب الدكتور هيجوتشي لمنظمة الصحة العالمية:

من الصعب للغاية علاج هؤلاء المرضى، خاصة بسبب انتشار الإنترنت في كل مكان. بطريقة ما،علاج إدمان القمار أصعب من علاج إدمان الكحول أو المخدراتلأن الإنترنت في كل مكان.