تعرضت شركة Electronic Arts مرة أخرى إلى حالة من الاضطراب بسبب هذا العنصر الإشكالي في ألعاب الفيديو الخاصة بها

ضربت جمعية UFC-Que Choisir مرة أخرى اليوم في صناعة ألعاب الفيديو. إنها تدين الانتهاكات المرتبطة بعنصر موجود بشكل كبير في الألعاب الحديثة والذي يمثل مع ذلك مشكلة كبيرة. إنها تحذر الناشرين الذين يسيئون استخدام هذه الممارسة وتهدد بمقاضاتهمالفنون الالكترونيةفي العدالة.

تتخذ UFC-Que Choisir إجراءات صارمة ضد هذه الممارسة المشكوك فيها

ناشر مهم للغاية في صناعة ألعاب الفيديو،لا تتمتع شركة Electronic Arts حقًا بسمعة طيبة بين العديد من اللاعبين.غالبًا ما يتم اتهامنا بتمويل ألعاب كلاسيكية جدًا مثل Ubisoft، أو الاعتماد على التراخيص الناجحة دون تجديدها (نفكر فيالفيفا الذي سيغير اسمه قريباالناشر متهم بشكل خاص باستخدام وإساءة استخدام صناديق المسروقات.

بالنسبة للاعبين الذين لم يعرفوا بعد هذا المصطلح،هذه هي "صناديق الغنائم" التي تسمح لك بفتح العناصر داخل اللعبة.غالبًا ما تسمح لك بفتح محتوى جمالي حصريًا، ولكنها توفر أحيانًا مكافآت تعمل على تسريع تقدم اللاعب أو اكتساب ميزة على خصومه في الألعاب عبر الإنترنت.هذا هو الحال على سبيل المثال معالفيفامن EA في وضع "Ultimate Team"،حيث يمكن فتح لاعبين أفضل بفضل صناديق المسروقات.

من الواضح أن هذا غالبًا ما يؤدي إلى إساءة الاستخدام من جانب الناشرين، وهو ما تندد به UFC-Que Choisir.في مقال نشرته أمس على موقعها الرسمي بعنوانتحتاج الصناعة إلى التوقف عن ممارسة الألعاب معك. لكن الجمعية لا تدين فقط صناديق المسروقات في ألعاب الفيديو كما تفعل"منذ 2017". غير،إنها تحذر الناشرين وتهدد باتخاذ إجراءات قانونية إذا لم يتغير شيء.

ألعاب Ea في مشاهد UFC-Que Choisir

تشير UFC-Que Choisir في مقالتها إلى تقرير نشر الليلة الماضية من قبل مجلس المستهلك النرويجي (NCC)، والذي يسلط الضوء علىالعديد من الانتهاكات من جانب بعض الناشرين فيما يتعلق باللوائح الأوروبية،وهو ما لا يعتبره الاتحاد وقائيا بما فيه الكفاية، رغم أن هناك الكثير بين اللاعبين"الشباب أو المراهقون، المعرضون بشكل خاص للتحيزات المعرفية".وفيما يلي الانتهاكات المبلغ عنها:

- [الناشرون] يحثون المستهلكين أولاً على إنفاق مبالغ كبيرة من المال في نهاية المطاف من خلال استغلال نقاط الضعف لدى جمهورهم الشاب، من خلال التسويق العدواني والتحيزات المعرفية العديدة واحتمالات الفوز المضللة.

- يستخدم [الناشرون] بعد ذلك العملات الافتراضية لإخفاء أو تشويه التكاليف الحقيقية لهذا المحتوى.

ولذلك فهي سياسة مالية لا تحترم اللاعبين وهو أمر مستنكر، خاصة منذ ذلك الحينالممارسات غالبا ما تكون مضللة:على سبيل المثال، من الشائع ألا تتم الإشارة بوضوح إلى سعر النقاط داخل اللعبة التي سيتم شراؤها بأموال حقيقية قبل الشراء. ولهذا السبب فإن UFC-Que Choisir،"إلى جانب 19 جمعية استهلاكية أوروبية","يتطلب تنظيم أكثر صرامةبما في ذلك حظر التصاميم المضللة، وإنشاء وسائل حماية إضافية للقاصرين، فضلاً عن شفافية المعاملات..

لذلك، تم صياغة المتطلبات بطرق واضحة جدًا، وهي موجهة إلى العديد من الناشرينولكن قبل كل شيء لالعاب اي ايه، الذي تم إخطاره رسميًا"لعرض أسعار المحتوى الذي تبيعه في ألعاب الفيديو الخاصة بها باليورو"ومن سيواجه إجراءات قانونية إذا لم يتم القيام بأي شيء في المستقبل القريب.