لماذاGTA 6يستغرق وقتًا طويلاً للوصول إلى أرففنا ، ولماذا Rockstar بخيل للغاية مع المعلومات حول لقبه؟ لقد قدمت الشركة الأم Take-Two الإجابة على هذين السؤالين في مقابلة أجريت معه مؤخرًا ، بينما تكشف عن استراتيجيتها ، والتي تم دفعها بالفعل. المجتمع له علاقة كبيرة به.
لماذا Rockstar بعيد المنال على GTA 6؟
أساطير بوكيمون: زا ، Metroid Prime 4: Beyond ،أوظلال قاتل العقيدة(في وقت سابق من هذا العام). تشترك كل هذه الألعاب في أن تكون أكبر ألعاب الفيديو المتوقعة هذا العام ، ولكن أيضًا أن تكون ألعابًا يكون ناشريها سخية في المعلومات. على سبيل المثال ، اختارت Ubisoft تكثيف اتصالك مع المقطورة والصور ،الكشف عن اللعب، المقابلات ، والمشاركات على الشبكات ، وبشكل أعم من إلقاء المعلومات لتعبئة انتباه اللاعبين حول لقبها.
الإستراتيجية التي لم يختارها ناشرها من طراز روكستارGTA 6 ،ومع ذلك ، فإن اللعبة الأكثر توقعًا لهذا العام ، والتي ستقوم بتحديث صناعة ألعاب الفيديو بأكملها. لأنه يجب الاعتراف به: بصرف النظر عن المقطورة الأولى والنتائج الفصلية المقدمة ،الشركة الأم هي أكثر من سحر في اتصالهامنذ الوحي في عام 2023 ، إلى غضب مجتمع الازدهار يتوق إلى الصور. مفارقة ، لأنه لا توجد لعبة روكستار أثارت الكثير من جنون حتى ذلك الحين.
تصبح استراتيجية Rockstar أكثر وضوحًا
هناك سبب لهذا الصمت.شتراوس زيلنيك، منح الرئيس التنفيذي لشركة Take-Twoمقابلة مع المجلة الشهيرةبلومبرجعلى قناة YouTube الخاصة بهم لإثارة مسألة التسويق حولهاGTA السادس.نزهة إعلامية ستعمل بلا شك كإجابة على العديد من الأسئلة المتعلقة بالاعبين ، وخاصة في توقف المحرر. كشف شتراوس زيلنيك أن الهدف لم يكن التواصل بنفس الطريقة التي سيفعل بها الاستوديو لعبة أقل دكًا (مثلBorderlands 4) ولكن على عكستظل بعيد المنال لخلق جنون طويل الأجل ،وجلب المجتمع إلى الحياة.
من ناحية أخرى ، يرغب Take-Two في خلق الكمال معGTA VI ،وابدأ دورة تسويق أقصر ومكثفة ، عندما يتم إطلاق التمدد النهائي. "" "نريد الحفاظ على التوقعات والإثارة. لدينا منافسون لديهم تقويم خروجهم لسنوات مقدمًا. وقد وجدنا أن أفضل ما يجب فعله هو توفير محتوى التسويق بالقرب من نافذة الإخراج لإنشاء هذا الإثارة من جهة وتوازن الإثارة مع الترقب. "
المطلعون (أكثر أو أقل موثوقية) ، والصغار الفضوليون هم المسؤولون عن تأجيج التواصل لعدة أشهر ، بناءً على النظريات. على سبيل المثال عن طريق الترحيل خريطة اللعبة المزعومةمن خلال محاولة تشريح السيناريو من خلال المقطورة ، أو تخيل ميزات جديدة.
هذا ما كشفه مايك يورك ، المطور السابق للشركة من 2011 إلى 2017 ،Red Dead Redemption 2ETGTA V.كمطور ، لاحظ"كم كان رائعًا أن نسأل ونظر إلى التعليقات التي خلفها الناس والنظريات التي يخترعونها ، لأن الكثير منهم معقدون للغاية ويستغرقون وقتًا طويلاً للتطوير."
لذلك يمكن أن يقول روكستار و two شكرا لمجتمعهم ، وهو المسؤول عن القيام (تقريبا) كل العمل. إذا صدقنا كلمات شتراوس زيلنيك ، الحملة التسويقية لـGTA 6لذلك سيبدأ هذا الخريف ، نافذة نزهة كبيرة يجب خلالها إصدار اللعبة. في أي حال ، هذا هو ما تكرره Take-two قبل بضعة أسابيع.
لمعرفة كل شيء عنGTA VI ،ننصحك بإلقاء نظرة على ملفنا ،فقط هنا.