سيد الخواتم: في مواجهة الانتقادات يعتذر مطورو لعبة Gollum

أثار الإصدار الأخير من لعبة The Lord of the Rings: Gollum، من تطوير استوديو Daedalic Entertainment، ردود فعل متباينة بين اللاعبين والنقاد كما أفادنا.في مقالتنا السابقة. على الرغم من التوقعات العالية لمحبي سلسلة JRR Tolkien، إلا أن الصور الأولى التي تم الكشف عنها للعبة لم تبشر بالخير. لسوء الحظ، أكدت النتيجة النهائية هذه المخاوف، مما أدى إلى إطلاق كارثي دفع شركة Daedalic Entertainment إلى إصدار اعتذار رسمي.

المشاكل التقنية واللعب

من الصور الأولى للعبة سيد الخواتم: Gollum، كان من الواضح أن هناك خطأ ما. لا يبدو أن العناصر المرئية التي تم الكشف عنها ترقى إلى مستوى توقعات محبي السلسلة، مما أثار الشكوك حول الجودة الشاملة للعبة، ولسوء الحظ، تم تأكيد هذه الشكوك بسرعة أثناء الإصدار الرسمي.سارع اللاعبون والنقاد إلى الإشارة إلى العديد من المشكلات الفنية ومشكلات اللعب في The Lord of the Rings: Gollum. كانت الأخطاء المتكررة والأعطال المتكررة وواجهة المستخدم الخاطئة والألغاز غير القابلة للحل من بين المصادر الرئيسية لعدم الرضا. أثرت هذه المشكلات بشكل كبير على تجربة اللاعب، مما جعله يشعر بخيبة الأمل والإحباط.

في مواجهة الانتقادات اللاذعة وردود الفعل السلبية، اتخذت شركة Daedalic Entertainment قرارًا بإصدار اعتذار رسمي.وفي بيان نشر على شبكات التواصل الاجتماعي، أعرب الاستوديو عن أسفه للجودة غير المرضية للعبة The Lord of the Rings: Gollum واعترف بأنها لم تلبي توقعات اللاعبين.:

بضع كلمات من فريق "سيد الخواتم: Gollum™".pic.twitter.com/adPamy5EjO

— سيد الخواتم: جولوم (@GollumGame)26 مايو 2023

عزيزي اللاعبين،

نود أن نعتذر بصدق عن التجربة المخيبة للآمال التي مر بها العديد منكم مع The Lord of the Rings: Gollum عند إصدارها. نحن نقر ونأسف بشدة لأن اللعبة لم تلبي التوقعات التي وضعناها لأنفسنا، ولا لمجتمعنا المخلص. يرجى قبول اعتذارنا الصادق عن أي خيبة أمل قد يكون سببها هذا الأمر.

كان هدفنا كاستوديو وكمشجعين متحمسين لـ Lord of the Rings هو سرد مغامرة غامرة وآسرة. لقد كان تخيل قصة تدور أحداثها في عالم الأرض الوسطى أعظم شرف لنا، ولكنه كان أيضًا التحدي الأكبر الذي واجهناه حتى الآن.

في Daedalic، ندرك أن نجاح اللعبة يعتمد على استمتاع اللاعبين ورضاهم. إننا نعلق أهمية كبيرة على ملاحظاتك وقد استمعنا إليك بعناية، وقرأنا تعليقاتك وحللنا الانتقادات والاقتراحات البناءة التي قدمتها.

يعمل فريق التطوير لدينا بجد لحل المشكلات الفنية والأخطاء التي واجهها العديد منكم. نحن ملتزمون بتزويدك بالإصلاحات التي ستسمح لك بالاستمتاع الكامل باللعبة.

مرة أخرى، نعتذر بصدق عن أي إزعاج تسببنا به ونقدر تفهمكم خلال هذا الوقت. سنستمر في إطلاعك على التقدم الذي نحرزه ونبلغك بشفافية بالإصلاحات والتحسينات القادمة. لقد كان شغفكم وتفانيكم كلاعبين هو القوة الدافعة وراء تصميمنا على تصحيح الوضع.

شكرا لدعمكم.

بإخلاص،

ديداليك للترفيه

لسوء الحظ، حالة سيد الخواتم: جولومهو جزء من الاتجاه المؤسفحيث تجد العديد من الاستوديوهات نفسها في موقف يضطر فيها إلى الاعتذار عن إطلاق الألعاب الكارثي.أمثلة مثل Cyberpunk 2077 وHalo Infinite وJedi: Fallen Order وForspoken تلقت أيضًا ردود فعل سلبية من اللاعبين والنقاد بسبب مشكلات فنية أو تأخير في التطوير أو ميزات مفقودة.