من بين الاستوديوهات التي صنعتسمعةالتابعوحدات تحكم بلاي ستيشنلسوني,هنالكالعاب المؤرق,سانتا مونيكا، كونامي، SCE ستوديو كامبريدج، نامكو، ومن الواضحكلب مشاغب. أنشأ استوديو Red-paw عدةالعاب عبادةعلىكل جيل من وحدات تحكم سوني. أعلن مديرها هذا الأسبوع أن إحدى تراخيص عبادتها كانت في نهاية عمرها الافتراضي.
Naughty Dog: استوديو يعرف متى يتوقف؟
هناك عدد قليل جدًا من استوديوهات تطوير ألعاب الفيديو القادرة على أن تكون خالية من العيوب. Naughty Dog هو واحد منهم. تأسس الاستوديو عام 1984 تحت الاسم السابق JAM Software، قبل أن يصبح رسميًا Naughty Dog في عام 1989.من بين ألعابها الأكثر شهرة، يمكننا أن نذكر بوضوح هذه العبادةكراش بانديكوت، جاك وداكستروالأحدثمجهولوآخرونآخر منا. أربع تراخيص تشترك جميعها في شيء واحد: إنها ممتازة. إحدى نقاط قوة Naughty Dog هي ذلكالاستوديو يعرف متى يتوقف، عندما لا يكون لديها ما تقوله أو عندما لا يكون من الممكن الابتكار باستخدام تراخيصها. وهذا ما حدث معكراش بانديكوتوآخرونجاك وداكستروآخرونوهذا أيضًا ما أعلنه الاستوديو للتو بخصوص الترخيصمجهول.
المعلومات تأتي منمقابلة لوسائل الإعلامBuzzFeedمن الرئيس المشارك لاستوديو Naughty Dog، نيل دروكمان. هذا يدور بشكل رئيسي حولآخر منا، وهو آخذ في الارتفاع بفضل إصدار المسلسل. نحن نتحدث عن زيادة بنسبة 238% في مبيعاتآخر منا الجزء الأول. رغم الانتقادات التي تعرض لها..كانت النسخة الجديدة من اللعبة على PS5 قبل إصدار السلسلة مباشرة فكرة خيالية. ولكن في سياق السؤال، فإن BuzzFeed مهتم بالترخيص الحالي الآخر لـ Naughty Dog:مجهول. انتهت مغامرات ناثان دريك في عام 2016 معنهاية اللص، التأليف الرابع في الملحمة. ستصل قصة مستقلة بعد فترة وجيزة، وستحدث بعد أحداث 4، لكنبشكل عام، نجح الاستوديو في إيصال رسالته:مجهول، انتهى.
في Naughty Dog، نحن سعداء جدًا بالناشر الخاص بنا Sony. لقد دعمونا دائمًا في كل خطوة لمواصلة اتباع رغباتنا. تعتقد بعض الشائعات أنهم يضغطون علينا لعمل تكملة، وهذا ليس هو الحال على الإطلاق. لقد أتيحت لنا الفرصة لوضع اللمسة الأخيرة على القصة والقول "لقد انتهينا، وحان الوقت للمضي قدمًا".
مجهول: إن لم يكن تكملة... طبعة جديدة؟
انتشرت الشائعات منذ بعض الوقت حول انتهاء الامتياز.يبدو نيل دروكمان واضحًا، أن Naughty Dog لن تعمل بعد الآن على الترخيصمجهول. من المحتمل أن الاستوديو قرر التركيز على شيء آخر، وبالتأكيد الترخيصآخر منا، أو تقديم ترخيص جديد للكتالوج الخاص به. لقد كانت Naughty Dog شركة تابعة لشركة Sony منذ عام 2001مجهولينتمي إلى سوني. لن تكون المرة الأولىيستمر ترخيص الاستوديو في نشر الألعاب ولكن من خلال استوديوهات أخرى. سوني يمكن أن تثق تمامامجهولإلى أحد المقاولين من الباطن المتعددين من أجل مواصلة المغامرة مع شخصيات أخرى في الأفلام أو المسلسلات أو ألعاب الفيديو.
هذا النوع من تسليم المفاتيح شائع في قطاع ألعاب الفيديو.للبقاء داخل نطاق Naughty Dog،كراش بانديكوتهو أفضل مثال. المباريات الثلاث الأولى فقط (كراش بانديكوت، كراش بانديكوت 2: كورتيكس سترايكس باك، كراش بانديكوت 3: مشوه) ولعبة السباقتحطم فريق السباقسيتم تطويرها بواسطة Naughty Dog. نظرًا لعدم وجود أي شيء آخر لإثباته من خلال الترخيص، سيقوم الاستوديو ببيع حقوق الشخصية إلى Eurocom، بعد ذلكستقوم Universal Interactive Studios باستعادتها بعد خدعة تجارية من جانب الأخيرة، لأن اللعبة الأولى تم نشرها بموجب ترخيص Universal.كراش بانديكوتسيتم تغيير الأيدي عدة مرات لاحقًا، بدءًا من Vicarious Visions إلى Radical Entertainment وDimps وBeenox وKing وأخيرًاألعاب لبوب من أجل التأليف الممتازكراش بانديكوت 4: حان الوقتوالقادمتحطم فريق الدمدمة، لعبة MOBA التي تثير فضولنا بقوة.