تم إطلاق سلسلة الألعاب عام 1997 عصر الإمبراطورياتتميز جيل كامل من اللاعبين من خلال تأكيد نفسه على أنه لاعبلعبة استراتيجية في الوقت الحقيقيموضع تقدير جيد جدًا. بعد مرور أكثر من 15 عاماً على العمل الثالث،عصر الامبراطوريات الرابععادت إلى الظهور، ويعتزم جلبالكثير من الأشياء الجديدة. المخطط لهاخريف 2021حتى أن اللعبة استضافت حدثًا بمبادرة من Microsoft -عمدمعاينة المعجبين لعصر الإمبراطوريات- خلالها بعضمعلومات مثيرةتم الكشف عنها. نقدم لك الملخص في هذا المقال.
التركيز على الواقعية
الجانب الأول المهم لهذا العمل المستقبلي:لقد تم الاهتمام كثيرًا بالرسومات. قد يبدو هذا طبيعيًا تمامًا في عام 2021، لكنه يظل نقطة إيجابية للعبة والتي تظهر ألوحة ألوان جيدة التجهيز. على الشاشة،عدد الوحداتهي إحدى النقاط التي أشاد بها المطورون. علاوة على ذلك،مستوى التفاصيل(النباتات، والملمس الصخري، وما إلى ذلك) يثبت أن محرك اللعبة لم يتم إهماله. لا يزال وفقا للفرق في اللعبة،هذه العناصرالمساهمة في تأسيس درجة عالية جدًا من الأصالة والواقعية»- وهو ما سيسعد اللاعبين بالتأكيد. يوجد أدناه مقطع فيديو للعبة، والذي سيسمح لك أيضًا بفهم الرسومات:
بعض ميزات اللعب الجديدة
إذا لم تتغير الوصفة الأساسية (نقوم بتجميع الموارد لتشييد المباني وتعبئة الجيش، ونستكشف، ونشن الحرب)،خصوصيات لا تزال متوقعة. الحضارات المختلفة (ترقيم 8، سنعود إلى هذا لاحقًا) سيكون لديهم قدراتهم الخاصة، مما يسمح للجميع بالعثور على أسلوبهم الخاص في اللعب - على سبيل المثال،سيكون من الأسهل على المغول الذين هم من البدو الرحل تحريك قاعدتهم بسرعة.
دعونا نلاحظ أيضاإدخال نظام الكمينمما سيسمح لوحداتك بالاختباء وانتظار اللحظة المناسبة لمفاجأة قوات العدو أثناء تحركها. أخيراً،المعارك البحريةسيكون هناك بالفعل. أصر كوين دافي، مخرج اللعبة، على الواقعية والإخلاص التاريخي للعبة القادمة:
لقد ساعدنا أسلوبنا في التعامل مع الألعاب الإستراتيجية التاريخية كثيرًا، وأردنا دائمًا ربط التاريخ والأصالة بطريقة اللعب. نريد التأكد من احترام هذا الجانب التاريخي، واحترام تفرد كل حضارة في Age of Empires أيضًا، لكننا نريد أن تجلب هذه الأشياء عناصر لعب متوازنة.
4 حملات، 8 حضارات
في وضع الحملةعصر الامبراطوريات الرابعسيتمكن اللاعب من عبور أربعة أعمار:العصور الوسطى، العصر الإقطاعي، عصر القلاع، والعصر الإمبراطوري.هنا مرة أخرى، تم إيلاء اهتمام خاص بالتفاصيل وفقًا لـ Zach Schlappi، المدير الفني للعبة:
وتختلف المنازل من عصر إلى آخر. تتغير النمذجة، كما هو الحال مع القوام. وسوف تعكس السيناريو: في العصر الأول لم يكن هناك سوى مباني بدائية المظهر تقريبًا، وتستخدم مواد أساسية للغاية. ومع تقدمك، تنمو هذه المباني بشكل أكبر وأكثر تفصيلاً وزخرفة، مما يعكس التقدم التكنولوجي لكل حضارة.
ومن بين الحضارات الثمانية، هناك 4 حضارات معروفة حتى الآن:سلطنة دلهي (التي يمكنها استخدام أفيال الحرب!) والإنجليز والمغول والإمبراطورية الصينية. ميزة جديدة أخرى: وحدات كل حضارة ستتحدث بلغتها الأصلية، مع مراعاة تطورها عبر العصور!ويقدم آدم إيسغرين، المدير الإبداعي، بعض التفاصيل حول هذا الموضوع:
عندما تلعب مع الإنجليز، فإنهم يبدأون في التحدث بطريقة يصعب جدًا فهمها في البداية. بمجرد وصولك إلى العصر الرابع، يتحدثون الإنجليزية القديمة ويمكنك فهم ما تقوله الوحدات. بدلاً من توفير الترجمة، عندما تلعب بشخصية الصينية، ستتعلم بعض اللغة الصينية، لأن وحداتك ستتحدث إليك بهذه اللغة. وهذا ينطبق على جميع لغات وثقافات الألعاب.
وأخيرًا، لم يتم إهمال الجانب الموسيقي أيضًا - حيث يزداد كل موضوع من موضوعات الحضارة تعقيدًا مع تقدم اللاعب.وبطبيعة الحال، ستتم إضافة محتوى إضافي بواسطة Microsoft وRelic Entertainment، من خلال التحديثات والتوسعات. علاوة على ذلك، تعد هذه الميزات الجديدة بمثابة أخبار ممتازة لأي محب للعبة، ونحن نتطلع إليها!عصر الامبراطوريات الرابعومن المقرر في خريف 2021.