تعترف منظمة الصحة العالمية بإدمان ألعاب الفيديو كمرض
في ديسمبر الماضي أخبرناك عن حقيقة ذلككانت منظمة الصحة العالمية (WHO) ستقوم بدراسة مسألة إدمان ألعاب الفيديو لاعتبارها مرضًا. لقد تم ذلك الآن.
علم الأمراض الجديد: اضطراب ألعاب الفيديو
في الواقع، هذا الاثنين، منظمة الصحة العالميةتم دمجها في نسختها الحادية عشرة من التصنيف الدولي للأمراضال "اضطراب ألعاب الفيديو". لذا،يعتبر إدمان ألعاب الفيديو الآن مرضًا بنفس طريقة إدمان الكوكايين أو القمار.
ولمدير قسم الصحة النفسية والإدمان بالمنظمة،تمت إضافة هذا الاضطراب إلى هذه التسمية بعد التشاور مع الخبراء في جميع أنحاء العالم.
وفي يناير/كانون الثاني، قدمت منظمة الصحة العالمية بالفعل تعريفًا مقترحًا لهذا الاضطراب. بالنسبة للمنظمة فإن الإضافة إلى ألعاب الفيديو لا تتميز "سلوك مرتبط بممارسة ألعاب الفيديو أو الألعاب الرقمية، والذي يتميز بفقدان السيطرة على اللعبة، وزيادة الأولوية الممنوحة للعبة، إلى درجة أنها تأخذ الأسبقية على مراكز الاهتمام والأنشطة اليومية الأخرى، ومن خلال - الاستمرار أو الزيادة في ممارسة القمار رغم التداعيات الضارة".اضطراب يمكن أن يكون له عواقب وخيمة على الحياة الشخصية والعائلية والاجتماعية والمهنية للأشخاص الذين يعانون منه. لدرجة أنسيتخلى بعض الأشخاص المصابين بهذا المرض تدريجيًا عن أنشطة مثل النوم أو الأكل. لتأسيس موضوع على أنه مدمن لألعاب الفيديو،ووفقا لمنظمة الصحة العالمية فإن هذا السلوك المتطرف يجب أن يكون "يتجلى على مدى فترة لا تقل عن 12 شهرا".
إذا كان لدى العديد من الأشخاص أعراض المقامرة القهرية، فإن منظمة الصحة العالمية تريد أن تكون مطمئنة بشأن الإحصائيات.لا يوجد سوى أقلية من المقامرين الذين يعانون من مشاكل من بين 2.5 مليار مقامر في جميع أنحاء العالم.وتؤكد المنظمة أيضًا على ذلكإن مجرد ممارسة ألعاب الفيديو ليس مرضيًا بأي حال من الأحوال.