العام الماضي, المشجعين من عصراليابان الإقطاعيةكان على سطح القمر لمعرفة أن اللعبةشبح تسوشيماكان يحق له الحصول على أالتكيفعلى الشاشة الكبيرة. وقبل بضعة أشهر، علمنا أن هذا التكيف سيتم دعمهتشاد ستاهلسكي، المخرجمن الملحمةجون ويك. ومؤخرًا، أصدر المخرج إعلانًا سيسعد محبي اللعبة، حيث يشاركه طموحاته في هذا الفيلم الروائي الجديد.
رؤية واعدة إلى حد ما
جزء من الاتجاه الحالي الذي يمزج بشكل متزايد بين صناعتي ألعاب الفيديو والسينما,شبح تسوشيماوهكذا يظهر في قائمة هذه الألعاب التي ستكون قادرة على الانتقال إلى غرفنا، مثلسونيك,وقريبا أباك مان. ومع ذلك، فإن تحويل ألعاب الفيديو إلى أفلام غالبًا ما يكون موضوعًا للنقد،مما يثبت أن إيجاد التوازنبين المعرفة الجذابة بدرجة كافية للمبتدئين وأخرى مفصلة بما يكفي للجماهير ليست مهمة سهلة.
لكن يبدو أن ستاهيلسكي يريد تكريم العنوان الذي سيقتبسه، كما يتضح من طموحاته في فيلمه القادم. وبالفعل، تحدث المخرج عن خططه للفيلم القادم المقتبسشبح تسوشيما,والطريقة التي يسعى بها إلى التمسك قدر الإمكان بجذور اللعبة. في مقابلة أعطيت لمصادم, أعرب ستاهيلسكي عن رغبته في سرد القصة باللغة اليابانية، موضحًا بالتالي:
سنحاول أن نفعل كل شيء من خلال الشخصيات. إنها قصة يابانية حيث غزا المغول جزيرة تسوشيما. [لذلك نريد] طاقم عمل ياباني كامل. سوني على استعداد تام لدعمنا في هذا الشأن.
لقد ذهبت إلى اليابان منذ أن كان عمري 16 عامًا. أحب البلد والشعب واللغة. [الهدف هو] محاولة تحقيق الإنجاز ليس فقط بلغتي ولكن أيضًا بلغة شخص آخر، بالإضافة إلى تغيير عقليتي ثقافيًا لتمييز كل ذلك عن الآخر، ولكن بطريقة رائعة قادرة على إغواء الجمهور الغربي.
ومع ذلك، يدرك ستاهيلسكي أن الفيلم المترجم قد يكون عائقًا. إدراك أنه قد يكون من الصعب تحقيق أداء جيد في شباك التذاكر باستخدام فيلم مترجم. لكنه يأمل ذلكشبح تسوشيماسوف تكون مختلفة. أعلن:
إذا أتيت إلى مكتبي في شاطئ مانهاتن، فلدي جدران وممرات كاملة من أفضل الأفلام الصامتة على الإطلاق. هناك طريقة لتوجيه الممثلين وطريقة لتحسين أداء الوجه بشكل كبير. لذا، إذا قمت بكتم الصوت، أريدك أن تعرف موضوع المشهد، بغض النظر عن اللغة.
شبح تسوشيماهي لعبة تم إصدارها في عام 2020 وتم تطويرها بواسطة Sucker Punch. تابعنا قصة جين ساكاي وهو يصد القوات المغولية التي حاولت غزو الجزيرة اليابانية. الفترة التي تدور أحداث القصة فيها وكذلك الشخصيات وحتى الجمالية الأصلية للعبة، كلها عناصر تدفع المخرج إلى الرغبة في التفوق على نفسه:
إنه فيلم فترة رائعة. نحن نعرف الإلهام من أفلام أكيرا كوروساوا، والذي ربما يكون من بين الخمسة الأوائل الذين تأثروا في حياتي بقدر ما يتعلق الأمر بالسينما. لذا فهذه فرصة لدفع التكنولوجيا والناس إلى قصة خالدة. إنها قصتك الأسطورية النموذجية عن الخير مقابل الشر، والعثور على رجل، ومشاهدته وهو يغير العالم أو العالم يغيره.
أعتقد أنه إذا تمكنا من القيام بذلك بشكل جيد، فسيكون الأمر مذهلًا بصريًا. اللعبة مدفوعة بالشخصية. هذه فرصة للعمل والجماليات.
وأن يكتشفتدور أحداث هذه اللعبة الجديدة في عصر اليابان الإقطاعية والتي يجب مراقبتها عن كثب، راجع مقالتنا السابقة حول هذا الموضوع،هنا.